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martes, 19 de abril de 2022

Kokori (Guía espíritual de Álex y Rikoko)

 Kokori (Virtual Human temporal de Álex)

"Me llamo Kokori, soy la hermana mayor de Rikoko y como tal es mi deber protegerla por lo que pienso hacer que Riko vuelva con su dueño original, preparate Alba"

Descripción: Kokori, es la guía espíritual de Álex y Rikoko, es también la hermana mayor de Rikoko, y esta sellada en un lugar conocido como "Dimensión Espíritual".
Después de que Héctor se hiciese con Rikoko como premio por ganar el duelo, Kokori al ver la tristeza de Álex y sentir la de su hermana pequeña decide convertirse en la Virtual Human de Álex hasta recuperar a Rikoko por lo que se le permite estar fuera de la Dimensión Espíritual un tiempo limitado. Kokori al igual que Rikoko puede usar cualquier arma y es del elemento luz, pero su clase es una clase desconocida que no aparece en el Virtual Card. ???? + ???? = ????

Kokori "pantalla de estado"


Nota: Al ser una Virtual Human temporal, las estadisticas no cambiarán ni es de nivel 1 a pesar de despertar el 3 de Julio de 2025, por lo que el nivel y las estadisticas son las que tiene por defecto ya que es una Virtual Human temporal.

Nombre del Virtual Human: Kokori
Sexo: chica
Edad: 12 años
Elemento: Luz
Tipo: Desconocido
Día que despertó: 3 de Julio de 2025 (Virtual Human temporal)
Victorias: 0
Derrotas: 0
Empates: 0
Felicidad: 0
Amor:
0
Estado fuera de combate: Normal (Virtual Human temporal)
Estado de combate: Normal
Ailos: 0

Estadisticas

Nivel: 62
Experiencia para siguiente nivel: 0
Experiencia adquirida: 0
Vida: 7.895
Magia: 6.620
Ataque: 3.403
Defensa: 1.075
Velocidad: 1.575
Resistencia: 950
Ataque especial: 2.920
Defensa especial:
1.095

Resistencias a estados de combate

Quemado: 90%
Veneno: 90%
Desangrado: 90%
Paralisis: 90%
Aturdido o confuso: 90%
Congelado: 100%
Drenamiento: 90%
Ceguera: 90%
Asustado: 100%
Quemadura grave: 90%
Petrificación: 100%
Resitencia a muerte instantanea:
100%

Estados de fuera de combate

Nota: Debido a que es una Virtual Human temporal, algunos porcentajes salen con los signos "¿?" ya que no se puede saber porque en realidad esta sellada.
 

Felicidad o Feliz: 0% de felicidad
Amor o Enamorado: 0% de amor
Enfermedad: 90% de resistencia
Suerte: ¿?% de sacarlo
Quemadura solar:  90% de resistencia
Sueño: ¿?% de sacarlo
Pesadilla: ¿?% de sacarlo
Calor: ¿?% de resistencia
Frío: ¿?% de resistencia

Equipo de Kokori

Al igual que Rikoko, Kokori puede equiparse con el arma que quiera
 

Arma: Espada espíritual Rei          ATK: +70 ATK.ESP: +40
Escudo: Brazalete de luz             RES: +50 Asustado anulado.
Armadura: Armadura espíritual Ko     DEF: +70  DEF.ESP: +40 Muerte instantanea anulada
Ropa: Ropa espíritual Ri             DEF ESP: +25 VEL: +25 Congelación y Petrificación anuladas
Invocación: No tiene
Accesorio: 2ª oportunidad    Resurección automática (1 vez)
Accesorio 2: Colgante espíritual Koko Vida: +70 Magia +70 Poder de la magia espíritual +50%
 

Efectos del equipo: 6 efectos de equipo

  • 100% de resistencia a Asustado 
  • 100% de resitencia a Muerte instantanea 
  • 100% de resistencia a Congelación 
  • 100% de resistencia a Petrificación 
  • Resurrección automática (1 vez) 
  • +50% de poder de las técnicas espírituales

Habilidad Virtual Human

  • Destino final: Desconocida


Técnicas Normales (Support)

  • Bloqueo++              tipo Defensa      uso de magia: 0 
  • Alma de Dragón         tipo support      uso de magia: 2 
  • Fuerza++               tipo Ataque       uso de magia: 2 
  • Fuerza mágica++        tipo Ataque esp.  uso de magia: 2 
  • Magia++                tipo Magia        uso de magia: 2 
  • Contraataque           tipo Defensa      uso de magia: 0 
  • Defensa++              tipo Defensa      uso de magia: 2 
  • Defensa mágica++       tipo Defensa esp. uso de magia: 2 
  • Vida++                 tipo Vida         uso de magia: 2 
  • Resistencia++          tipo Resistencia  uso de magia: 2 
  • Velocidad++            tipo Velocidad    uso dr magia: 2 
  • Técnicas de luz++      tipo luz          uso de magia: 3 
  • Effingo artes          tipo normal       uso de magia: 50


Próxima tecnica normal aprendida: ¿?¿?¿?

Técnicas especiales (mágicas)

  • Piro               tipo fuego    uso de magia: 3 
  • Aqua               tipo agua     uso de magia: 3 
  • Aero               tipo viento   uso de magia: 3 
  • Terra              tipo tierra   uso de magia: 3 
  • Electro            tipo rayo     uso de magia: 3 
  • Hielo              tipo hielo    uso de magia: 3 
  • Haos               tipo luz      uso de magia: 3 
  • Darkus             tipo oscu.    uso de magia: 3 
  • Solarium           tipo sol      uso de magia: 3 
  • Gravedad           tipo luna     uso de magia: 3 
  • Bio                tipo natur.   uso de magia: 3 
  • Fuerza de energía  tipo normal   uso de magia: 3 
  • Ataque espíritual  tipo espiri.  uso de magia: 3 
  • Golpe Draco        tipo normal   uso de magia: 5 
  • Golpe Sónico       tipo normal   uso de magia: 5 
  • Tajo Felino        tipo normal   uso de magia: 5 
  • Piro+              tipo fuego    uso de magia: 6 
  • Aqua+              tipo agua     uso de magia: 6 
  • Aero+              tipo viento   uso de magia: 6 
  • Terra+             tipo tierra   uso de magia: 6 
  • Electro+           tipo rayo     uso de magia: 6 
  • Hielo+             tipo hielo    uso de magia: 6 
  • Haos+              tipo luz      uso de magia: 6 
  • Darkus+            tipo oscu.    uso de magia: 6 
  • Solarium+          tipo sol      uso de magia: 6 
  • Gravedad+          tipo luna     uso de magia: 6 
  • Bio+               tipo natur.   uso de magia: 6 
  • Fuerza de energía+ tipo normal   uso de magia: 6 
  • Ataque espíritual+ tipo espiri.  uso de magia: 6 
  • Golpe Draco plus   tipo normal   uso de magia: 10 
  • Golpe Sónico plus  tipo normal   uso de magia: 10 
  • Tajo Felino plus   tipo normal   uso de magia: 10 
  • Tormenta elemental tipo elemen.  uso de magia: 100


Próxima técnica especial aprendida: ¿?¿?¿?

Artes Místicas(técnicas finales)

  1. ¿?¿?¿? 
  2. ¿?¿?¿? 
  3. ¿?¿?¿?

Próxima arte mística aprendida: ¿?¿?¿?

Invocaciones obtenidas

  1. No tiene 
  2.    

Otras cosas de Kokori

Comidas favorita: Desconocida
Helados favoritos: Desconocidos
Fruta favorita: Desconocidas
Verdura favorita: Desconocidas
Lugares favoritos (Kanan): Desconocidos
 

A continuación o mostraré la carta de personaje de Kokori (hechas a base de yu-gi-oh! con Card Maker)

Carta de personaje: Kokori al ver la tristeza de Álex y sentir la de su hermana pequeña decide convertirse en la Virtual Human de Álex hasta recuperar a Rikoko por lo que se le permite estar fuera de la Dimensión Espíritual un tiempo limitado. Kokori al igual que Rikoko puede usar cualquier arma y es del elemento luz, pero su clase es una clase desconocida que no aparece en el Virtual Card.

Primer perfil de Kokori: Kokori (Guía espíritual de Álex)

Nota: Este perfíl no se actualizará porque es una Virtual Human temporal, el que si se actualizará es el primero de Kokori.

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