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jueves, 14 de septiembre de 2023

Cris (Virtual Human de Lucy)

 Cris (Virtual Human de tipo Mago)

"Puedes contar conmigo otra vez, Master"

Descripción: En la primera temporada de Virtual Human se revela que Cris, no solo es el Virtual Human de Lucy, si no también la reencarnación de un Nexion, el Nexion Parion. Cris es un Virtual Human de tipo mago, usa magia negra muy poderosa, y junto a un/a Virtual Human de tipo sanador/a forma un dúo muy poderoso. Este Virtual Human es solo compatible con bastones de arma y con cualquier elemento. Cris es del elemento Normal o Neutral. 1200 + 1400 = 2600

Chris "pantalla de estado"


Nota: Las estadísticas de Cris son las que tiene desde el principio de la segunda temporada tras pasar tres meses desde el final de la primera temporada, por eso algunas son altas.
 

Nombre del Virtual Human: Cris
Sexo:
chico
Edad:
12 años
Elemento:
Neutro
Tipo:
Mago
Día que despertó:
4 de Junio de 2025
Victorias:
30
Derrotas:
2
Empates:
0
Felicidad:
30
Amor:
30
Estado fuera de combate:
Normal (Hará lo que haga falta para proteger a Lucy)
Estado de combate:
Normal
Ailos:
12.000

Estadísticas

Nivel: 30
Experiencia para siguiente nivel:
4000
Experiencia adquirida:
42.310
Vida:
1200
Magia:
3810
Ataque:
615
Defensa:
623
Velocidad:
500
Resistencia:
686
Ataque especial:
1575
Defensa especial:
1543


Resistencias a estados de combate

Quemado: 45%
Veneno:
45%
Desangrado:
52%
Parálisis:
44%
Aturdido o confuso:
48%
Congelado:
63%
Drenamiento:
43%
Ceguera:
45%
Asustado:
50%
Quemadura grave:
53%
Petrificación:
58%
Resistencia a muerte instantánea:
18%

Estados de fuera de combate

Felicidad o Feliz: 30% de felicidad
Amor o Enamorado:
30% de amor
Enfermedad:
85% de resistencia
Suerte:
2% de sacarlo
Quemadura solar:
8% de resistencia
Sueño:
65% de sacarlo
Pesadilla:
35% de sacarlo
Calor:
97% de resistencia
Frío:
3% de resistencia

Equipo de Cris

Cris solo se le pueden equipar bastones y en el apartado escudo solo guantes o brazaletes.

Arma: Bastón mágico verde EX             ATK ESP: +25 ATK: +15
Escudo:
Brazalete resistente             DEF: +20 DEF ESP: +25 RES: +30
Armadura:
Manto de Mago rojo carmesí     DEF ESP: +30 DEF: +20 RES: +25 10% de resistencia a cambios de estado por magia
Ropa:
Traje de mago alto                 MAGIA: +10 DEF ESP: +8 RES: +8
Invocación:
Mago del fuego               Fuego: +10%
Accesorio:
Gafas de vista 2              DEF: +6 RES: +6  10% de resistencia a ceguera
Accesorio 2:
Amuleto de mago             MAGIA: +10  ATK ESP: +10  Recupera un 10% de magia cada acción de ataque y defensa.

Efectos del equipo:
4 efectos de equipo

  • 10% de resistencia a cambios de estado por la magia
  • 10% de poder a las técnicas de fuego 
  • 10% de resistencia a ceguera
  • Recupera un 10% de magia cada acción de ataque y defensa.



Habilidad Virtual Human

  • Mago elemental: Activación automática. Cuándo la vida de Cris es inferior a 200 aumenta mucho su ataque especial y defensa especial y las técnicas elementales gastan la mitad de magia para ejecutarlas.


Cuadro de comando de Cris

  • Atacar: Nueva opción. Para atacar sin usar técnicas.
  • Defender: Nueva opción. Defiende un poco al Virtual Human (pero no es igual de poderoso que la habilidad support, Bloqueo)
  • Objetos: Para usar objetos de curación de estados
  • Estado: Para revisar las estadísticas, estado de combate, estado de fuera del combate y habilidades pasivas del Virtual Human.
  • Habilidades Support: Despliega el menú de todas las habilidades support que tiene un Virtual Human.
  • Habilidades de cambio de clase: Despliega el menú de todas las habilidades de cambio de clase que tiene un Virtual Human (desde la última actualización de los Virtual Card en la que se añadió Atacar y Defender las habilidades de cambio de clase van separadas de las habilidades support)
  • Técnicas: Despliega el menú de todas las técnicas que tiene un Virtual Human.
  • Huir: Para rendirte de un duelo (huir conlleva a que el Virtual Human a perdido el duelo)


Habilidades pasivas (refuerzo)

Nota: Tras la reciente actualización de los Virtual Human y Virtual Card, los Virtual Human pueden aprender habilidades pasivas que se activan tras cumplir ciertos requisitos.

  • Magia elemental: Si la vida de Cris es del 35% o menos aumenta el poder de la magia elemental.
  • Recuperación Automática: Recupera un poco de magia después de cada acción de ataque.
  • Mago protector: En duelos dobles si su compañero le queda menos del 50% de vida, lo protegerá desplegando automáticamente un hechizo defensivo.
    En duelos individuales, puede anular una carta o habilidad support lanzada en su contra si la vida es del 25% o menos.


Próxima habilidad pasiva aprendida:
Anti-defensas físicas al 35% de amor.

Habilidades de cambio de clase

  • Mago Blanco      tipo Ataque especial   uso de magia: 3
  • Brujo            tipo Ataque especial   uso de magia: 6


Técnicas Normales (Support)

  • Bloqueo+           tipo normal           uso de magia: 0
  • Fuerza mágica+     tipo Atk Esp          uso de magia: 1
  • Elemental+         tipo Atk Esp          uso de magia: 2
  • Defensa mágica+    tipo Def Esp          uso de magia: 1
  • Resistencia+       tipo Resistencia      uso de magia: 1
  • Magia+             tipo Magia            uso de magia: 1
  • Velocidad+         tipo Velocidad        uso de magia: 1


Próxima tecnica normal aprendida:
Técnicas neutrales+ al 34% de Felicidad

Técnicas especiales (mágicas)

  • Electro                 tipo rayo       uso de magia: 3
  • Hielo                   tipo hielo      uso de magia: 3 
  • Aqua                    tipo agua       uso de magia: 3  
  • Bio                     tipo naturaleza uso de magia: 3 
  • Piro                    tipo fuego      uso de magia: 3
  • Darkus                  tipo oscur.     uso de magia: 3
  • Haos                    tipo luz        uso de magia: 3
  • Terra                   tipo tierra     uso de magia: 3
  • Fuerza de energía       tipo normal     uso de magia: 3
  • Electro+                tipo rayo       uso de magia: 6
  • Hielo+                  tipo hielo      uso de magia: 6
  • Aqua+                   tipo agua       uso de magia: 6
  • Bio+                    tipo naturaleza uso de magia: 6  


Próxima técnica especial aprendida: Piro+ al nivel 38

Artes Místicas (técnicas finales)

  1. Explosión elemental  tipo elemental   uso de acciones: 2
  2.         


Próxima arte mística aprendida:
4 elementos al 50% de Felicidad o al 45% de amor

 Invocaciones obtenidas

  1. Mago del fuego      tipo fuego      uso de magia: 300
  2.    


Otras cosas de Cris

Comidas favorita: La carne, las patatas fritas, la fruta, los helados
Helados favoritos:
Helados de turrón
Fruta favorita:
Manzana, pera, piña, albaricoque
Verdura favorita:
Ninguna
Lugares favoritos (Kanan):
Campo de batalla de Kanan, parque de atracciones de Kanan.
 

A continuación o mostraré la carta de personaje de Cris (hecha a base de Yu-gi-oh! con Card Maker)

Carta de personaje: Un Virtual Human de tipo mago, que es capaz de usar magia negra poderosa, es experto en los bastones y junto a un Virtual Human de tipo Sanador es un dúo muy poderoso. Este Virtual Human es solo compatible con bastones de arma y con cualquier elemento. Cris es del elemento normal o neutral.


Nota: Este perfil se irá actualizando cuando vaya avanzando Virtual Human 2ª temporada

 

Última actualización: Jueves, 14 de Septiembre de 2023 a las 12:08