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martes, 19 de abril de 2022

Kokori (Guía espíritual de Álex y Rikoko)

 Kokori (Virtual Human temporal de Álex)

"Me llamo Kokori, soy la hermana mayor de Rikoko y como tal es mi deber protegerla por lo que pienso hacer que Riko vuelva con su dueño original, preparate Alba"

Descripción: Kokori, es la guía espíritual de Álex y Rikoko, es también la hermana mayor de Rikoko, y esta sellada en un lugar conocido como "Dimensión Espíritual".
Después de que Héctor se hiciese con Rikoko como premio por ganar el duelo, Kokori al ver la tristeza de Álex y sentir la de su hermana pequeña decide convertirse en la Virtual Human de Álex hasta recuperar a Rikoko por lo que se le permite estar fuera de la Dimensión Espíritual un tiempo limitado. Kokori al igual que Rikoko puede usar cualquier arma y es del elemento luz, pero su clase es una clase desconocida que no aparece en el Virtual Card. ???? + ???? = ????

Kokori "pantalla de estado"


Nota: Al ser una Virtual Human temporal, las estadisticas no cambiarán ni es de nivel 1 a pesar de despertar el 3 de Julio de 2025, por lo que el nivel y las estadisticas son las que tiene por defecto ya que es una Virtual Human temporal.

Nombre del Virtual Human: Kokori
Sexo: chica
Edad: 12 años
Elemento: Luz
Tipo: Desconocido
Día que despertó: 3 de Julio de 2025 (Virtual Human temporal)
Victorias: 0
Derrotas: 0
Empates: 0
Felicidad: 0
Amor:
0
Estado fuera de combate: Normal (Virtual Human temporal)
Estado de combate: Normal
Ailos: 0

Estadisticas

Nivel: 62
Experiencia para siguiente nivel: 0
Experiencia adquirida: 0
Vida: 7.895
Magia: 6.620
Ataque: 3.403
Defensa: 1.075
Velocidad: 1.575
Resistencia: 950
Ataque especial: 2.920
Defensa especial:
1.095

Resistencias a estados de combate

Quemado: 90%
Veneno: 90%
Desangrado: 90%
Paralisis: 90%
Aturdido o confuso: 90%
Congelado: 100%
Drenamiento: 90%
Ceguera: 90%
Asustado: 100%
Quemadura grave: 90%
Petrificación: 100%
Resitencia a muerte instantanea:
100%

Estados de fuera de combate

Nota: Debido a que es una Virtual Human temporal, algunos porcentajes salen con los signos "¿?" ya que no se puede saber porque en realidad esta sellada.
 

Felicidad o Feliz: 0% de felicidad
Amor o Enamorado: 0% de amor
Enfermedad: 90% de resistencia
Suerte: ¿?% de sacarlo
Quemadura solar:  90% de resistencia
Sueño: ¿?% de sacarlo
Pesadilla: ¿?% de sacarlo
Calor: ¿?% de resistencia
Frío: ¿?% de resistencia

Equipo de Kokori

Al igual que Rikoko, Kokori puede equiparse con el arma que quiera
 

Arma: Espada espíritual Rei          ATK: +70 ATK.ESP: +40
Escudo: Brazalete de luz             RES: +50 Asustado anulado.
Armadura: Armadura espíritual Ko     DEF: +70  DEF.ESP: +40 Muerte instantanea anulada
Ropa: Ropa espíritual Ri             DEF ESP: +25 VEL: +25 Congelación y Petrificación anuladas
Invocación: No tiene
Accesorio: 2ª oportunidad    Resurección automática (1 vez)
Accesorio 2: Colgante espíritual Koko Vida: +70 Magia +70 Poder de la magia espíritual +50%
 

Efectos del equipo: 6 efectos de equipo

  • 100% de resistencia a Asustado 
  • 100% de resitencia a Muerte instantanea 
  • 100% de resistencia a Congelación 
  • 100% de resistencia a Petrificación 
  • Resurrección automática (1 vez) 
  • +50% de poder de las técnicas espírituales

Habilidad Virtual Human

  • Destino final: Desconocida


Técnicas Normales (Support)

  • Bloqueo++              tipo Defensa      uso de magia: 0 
  • Alma de Dragón         tipo support      uso de magia: 2 
  • Fuerza++               tipo Ataque       uso de magia: 2 
  • Fuerza mágica++        tipo Ataque esp.  uso de magia: 2 
  • Magia++                tipo Magia        uso de magia: 2 
  • Contraataque           tipo Defensa      uso de magia: 0 
  • Defensa++              tipo Defensa      uso de magia: 2 
  • Defensa mágica++       tipo Defensa esp. uso de magia: 2 
  • Vida++                 tipo Vida         uso de magia: 2 
  • Resistencia++          tipo Resistencia  uso de magia: 2 
  • Velocidad++            tipo Velocidad    uso dr magia: 2 
  • Técnicas de luz++      tipo luz          uso de magia: 3 
  • Effingo artes          tipo normal       uso de magia: 50


Próxima tecnica normal aprendida: ¿?¿?¿?

Técnicas especiales (mágicas)

  • Piro               tipo fuego    uso de magia: 3 
  • Aqua               tipo agua     uso de magia: 3 
  • Aero               tipo viento   uso de magia: 3 
  • Terra              tipo tierra   uso de magia: 3 
  • Electro            tipo rayo     uso de magia: 3 
  • Hielo              tipo hielo    uso de magia: 3 
  • Haos               tipo luz      uso de magia: 3 
  • Darkus             tipo oscu.    uso de magia: 3 
  • Solarium           tipo sol      uso de magia: 3 
  • Gravedad           tipo luna     uso de magia: 3 
  • Bio                tipo natur.   uso de magia: 3 
  • Fuerza de energía  tipo normal   uso de magia: 3 
  • Ataque espíritual  tipo espiri.  uso de magia: 3 
  • Golpe Draco        tipo normal   uso de magia: 5 
  • Golpe Sónico       tipo normal   uso de magia: 5 
  • Tajo Felino        tipo normal   uso de magia: 5 
  • Piro+              tipo fuego    uso de magia: 6 
  • Aqua+              tipo agua     uso de magia: 6 
  • Aero+              tipo viento   uso de magia: 6 
  • Terra+             tipo tierra   uso de magia: 6 
  • Electro+           tipo rayo     uso de magia: 6 
  • Hielo+             tipo hielo    uso de magia: 6 
  • Haos+              tipo luz      uso de magia: 6 
  • Darkus+            tipo oscu.    uso de magia: 6 
  • Solarium+          tipo sol      uso de magia: 6 
  • Gravedad+          tipo luna     uso de magia: 6 
  • Bio+               tipo natur.   uso de magia: 6 
  • Fuerza de energía+ tipo normal   uso de magia: 6 
  • Ataque espíritual+ tipo espiri.  uso de magia: 6 
  • Golpe Draco plus   tipo normal   uso de magia: 10 
  • Golpe Sónico plus  tipo normal   uso de magia: 10 
  • Tajo Felino plus   tipo normal   uso de magia: 10 
  • Tormenta elemental tipo elemen.  uso de magia: 100


Próxima técnica especial aprendida: ¿?¿?¿?

Artes Místicas(técnicas finales)

  1. ¿?¿?¿? 
  2. ¿?¿?¿? 
  3. ¿?¿?¿?

Próxima arte mística aprendida: ¿?¿?¿?

Invocaciones obtenidas

  1. No tiene 
  2.    

Otras cosas de Kokori

Comidas favorita: Desconocida
Helados favoritos: Desconocidos
Fruta favorita: Desconocidas
Verdura favorita: Desconocidas
Lugares favoritos (Kanan): Desconocidos
 

A continuación o mostraré la carta de personaje de Kokori (hechas a base de yu-gi-oh! con Card Maker)

Carta de personaje: Kokori al ver la tristeza de Álex y sentir la de su hermana pequeña decide convertirse en la Virtual Human de Álex hasta recuperar a Rikoko por lo que se le permite estar fuera de la Dimensión Espíritual un tiempo limitado. Kokori al igual que Rikoko puede usar cualquier arma y es del elemento luz, pero su clase es una clase desconocida que no aparece en el Virtual Card.

Primer perfil de Kokori: Kokori (Guía espíritual de Álex)

Nota: Este perfíl no se actualizará porque es una Virtual Human temporal, el que si se actualizará es el primero de Kokori.

viernes, 8 de abril de 2022

Alba (Virtual Human EX de tipo Maga-espadachína)

 Alba (Virtual Human de Héctor)

"Soy Alba, una Virtual Human EX de tipo maga-espadachína, y vamos a recuperar a Rikoko"

Descripción: Alba es una Virtual Human EX creada por Héctor Flip, su Master tras abandonar la empresa de Daniel Gil y formar la suya propia.
Cuándo conoce a Rikoko, antigua Virtual Human de Héctor siente una fuerte rivalidad con ella seguramente porque tienen la misma edad y quiere demostrar a su Master y creador que es mucho mejor que Rikoko.
Alba es una Virtual Human exclusiva de la clase Maga-espadachína, puede usar de arma una espada y un bastón gracias a que tiene dos ranuras para armas, su elemento es el agua y tiene un ataque y ataque especial igualados y bastante altos . 2000 + 1900 = 3900

Alba "pantalla de estado"


Nota:Esta pantalla de estado esta hecha cuando en la historia lleva despierta 3 años por lo que las estadisticas y demás es muy alto para este tiempo (las resistencias a estados de fuera de combate es por estar en verano por eso algunas son muy altas y otras muy bajas).

Nombre del Virtual Human: Alba
Sexo: niña
Edad: 10 años
Elemento: Agua
Tipo: Maga-espadachína
Día que despertó: 25 de Diciembre de 2022
Victorias: 62
Derrotas: 1
Empates: 0
Felicidad: 50
Amor: 50
Estado fuera de combate: Normal (Esta agradable con Héctor)
Estado de combate: Normal
Ailos: 9.000

Estadisticas (Maga-espadachína)

Nivel: 50
Experiencia para siguiente nivel: 7.550
Experiencia adquirida: 125.550
Vida: 3.225
Magia: 4.000
Ataque: 1.050
Defensa: 895
Velocidad: 710
Resistencia: 775
Ataque especial: 1.050
Defensa especial: 895

Resistencias a estados de combate

Quemado: 88%
Veneno: 65%
Desangrado: 90%
Paralisis: 95%
Aturdido o confuso: 80%
Congelado: 100%
Drenamiento: 100%
Ceguera: 62%
Asustado: 50%
Quemadura grave: 75%
Petrificación: 72%
Resitencia a muerte instantanea: 45%

Estados de fuera de combate

Felicidad o Feliz: 50% de felicidad
Amor o Enamorado: 50% de amor
Enfermedad: 65% de resistencia
Suerte: 5.5% de sacarlo
Quemadura solar: 75% de resistencia
Sueño: 60% de sacarlo
Pesadilla: 40% de sacarlo
Calor: 15% de resistencia
Frío: 85% de resistencia

Equipo de Alba

Alba que es de la clase Maga-espadachína puede equiparse con cualquier espada y bastón gracias a la 2ª ranura de Arma, sin embargo no puede equiparse con escudos.

 

Arma: Espada de agua Z               ATK: +40 ATK.ESP: +20
Arma 2: Bastón de agua Z             ATK: +20 ATK.ESP: +40
Escudo: Brazalete anti-congelante    RES: +20 Congelación anulada
Armadura: Armadura de fuego          DEF: +25 RES: +25 Drenamiento anulado
Ropa: Ropa veraniega                 DEF ESP: +10 VEL: +10
Invocación: Mistica                  Agua: +25
Accesorio: 2ª oportunidad    Resurección automática (1 vez)
Accesorio 2: Restauración de vida    Vida: +25 Restaura un poco de vida en cada acción de ataque y defensa.
 

Efectos del equipo: 5 efectos de equipo

  • 100% de resistencia a Congelación 
  • 100% de resitencia al Drenamiento 
  • Técnicas de agua: +25% 
  • Resurrección automática (1 vez) 
  • Restauración de vida cada acción de ataque y defensa

Habilidad Virtual Human

  • Princesa del agua: Activación automática. Cuándo sufre un problema de estado o su vida es inferior a 200 potencia las defensas y el poder de las técnicas de agua anulando así las técnicas de fuego y agua o cartas elementales de fuego y agua lanzadas en su contra.


Técnicas Normales (Support)

  • Bloqueo+               tipo Defensa      uso de magia: 0 
  • Fuerza+                tipo Ataque       uso de magia: 1 
  • Magia+                 tipo Magia        uso de magia: 1 
  • Maga Blanca            tipo Ataque esp   uso de magia: 3 
  • Defensa+               tipo Defensa      uso de magia: 1 
  • Vida+                  tipo Vida         uso de magia: 1 
  • Resistencia+           tipo Resistencia  uso de magia: 1 
  • Maga Negra             tipo Ataque esp   uso de magia: 3


Próxima tecnica normal aprendida: Absorber agua al 52% de felicidad

Técnicas especiales (mágicas)

  • Aqua               tipo agua     uso de magia: 3 
  • Golpe Draco        tipo normal   uso de magia: 5 
  • Golpe Sónico       tipo normal   uso de magia: 5 
  • Golpe Aquoso       tipo agua     uso de magia: 5 
  • Géiser             tipo agua     uso de magia: 6 
  • Oleaje             tipo agua     uso de magia: 12 
  • Aqua+              tipo agua     uso de magia: 6

 

Próxima técnica especial aprendida: Golpe Draco plus al nivel 52

Artes Místicas(técnicas finales)

  1. Tormenta de agua  tipo agua  uso de acciones: 2

  2.  

 

Próxima arte mística aprendida: Inundación suprema al 60% de felicidad o al 58% de amor

Invocaciones obtenidas

  1. Mistica       tipo agua   uso de magia: 500

Otras cosas de Alba

Comidas favorita: La pasta, la carne, las verduras y la fruta
Helados favoritos: Helado marino, helado de vainilla
Fruta favorita: Manzana, Pera, Naranja, Piña
Verdura favorita: Lechuga, tomate, cebolla
Lugares favoritos (Kanan): Campo de batalla de Kanan, Centro Comercial de Kanan e IFKA

A continuación o mostraré la carta de personaje de Alba (hechas a base de yu-gi-oh! con Card Maker)

Carta de personaje: Alba es una Virtual Human EX creada por Héctor Flip, tras abandonar a Rikoko y a la empresa de Daniel Gil. Alba es de una clase poco común "Maga espadachína" y tiene un ataque físico y ataque mágico bastante alto, usa de arma un bastón, una espada gracias a la ranura "Arma 2" y es del elemento agua.

 

Nota: Este perfil ya no se actualizará debido a que la primera temporada de Virtual Human a terminado, cuándo inicie la segunda temporada se hará un nuevo perfil de este personaje con un diseño renovado.

 

Última actualización: Miércoles, 17 de Agosto de 2022 a las 11:50

Héctor Flip (Anterior Master de Rikoko)

 Héctor Flip (Master de Alba)

"Soy el anterior Master de Rikoko, y vengo a recuperarla"

Nombre: Héctor
Apodo o nombre corto: No tiene
Apellido: Flip
Fecha de nacimiento: 12 de Octubre del 1990
Lugar de nacimiento: Ciudad del Sur
Edad: 35 años
Virtual Human: Alba 10 años niña agua tipo: maga-espadachína
Le gusta: El Virtual Human, los torneos de Virtual Human
No le gusta: Daniel, las cartas prohibidas.
Personalidad: Serio, fuerte, creido, resistente.
Otras cosas: Antiguo Master de Rikoko, Master de Alba desde el 25 de Diciembre de 2022.

Descripción: Héctor es el anterior Master de Rikoko, conoció a Rikoko en verano de 2021 y fueron compañeros hasta Octubre cuándo Héctor la abandonó por no poder sacarle todo su potencial a Rikoko. Trabajaba para la empresa de Daniel pero fue despedido por Daniel debido a que no estaba a favor de lo que Héctor creía. A principios de 2022 Héctor creó una empresa parecida a la de Daniel, llamada Virtual Human EX LTD. en la que crearía sus propios Virtual Human, su Virtual Human Alba es un Virtual Human creado por él, el 25 de Diciembre de 2022. Álex y Tania conocerán a este hombre en su estancia en Ciudad del Sur dónde pedirá recuperar a Rikoko como sea.

Nombre del mazo de Héctor: Virtual Human EX

  • Incluye cartas de todo tipo (menos prohibidas y misteriosas) 
  • tiene la carta de personaje, Alba

 

Última actualización: Viernes, 8 de Abril de 2022 a las 12:15