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lunes, 12 de mayo de 2025

Umamusume: Pretty Derby (Fanfic)

 Umamusume: Pretty Derby (Fanfic)

El fanfic es de la franquicia Umamusume, franquicia creada por Cygames

Título del Fanfic:

Fanfic de: Umamusume: Pretty Derby (Android, iOS y Steam), Umamusume: Pretty Derby - Party Dash (PS4, Nintendo Switch y Steam)

Género: Deportes, comedia, drama deportivo

Etiquetas de la historia: #deportes, #comedia, #dramadeportivo, #umamusume, #fanfic, #chicascaballo

Publico de la historia: No recomendada a menores de 12 años

Otras cosas: Isekai

Año original que se escribió: No se escribió

Inicio de la historia en Wattpad: Próximamente (2025)

Sinopsis: Fanfic de Umamusume: Pretty Derby y Umamusume: Pretty Derby - Party Dash.
La historia comienza en Tachyon City, una ciudad inventada situada al noroeste de Japón en el planeta Tierra, dicha ciudad es conocida por ser una de las mejores ciudades para entrenar a caballos de carreras para participar en las competiciones de hípica (o Turf), en esa ciudad también se han celebrado bastantes carreras de caballos.
En Tachyon City viven dos famosos entrenadores, el jinete León Kusanagi, la amazona Adela Nomura, y sus caballos que han ganado varias carreras de Tachyon City, un día en una carrera de entrenamiento sus caballos desaparecen misteriosamente, haciendo que el miedo a perderlos se apodere de ellos, en su desesperada búsqueda, León y Adela encuentran un misterioso portal a las afueras de Tachyon City que los absorbe y los transportan a las afueras de Tokyo en Japón, pero esta Tokyo tiene algo diferente... algunas chicas tienen orejas y colas de caballo, poco después León y Adela conocen a una chica llamada Yayoi Akikawa que no tiene orejas ni cola de caballo pero es la presidenta de la academia Tracen, una academia dónde estudian las umamusume (o chicas caballo), Yayoi se da cuenta de que León y Adela son un tipo de entrenadores de umamusume y los invita a la academia Tracen como entrenadores, sin saber que a pasado León y Adela deciden seguir a Yayoi hasta esa academia, una vez llegan ven a muchas chicas con orejas y colas de caballo y quedan sorprendidos y confusos por lo que están viendo.
Una vez en la academia Tracen, Yayoi les dice a León y Adela que hace poco dos chicas nuevas habían llegado a la academia y les pide que sean sus entrenadores, para su sorpresa al llegar a dónde están esas chicas nuevas se dan cuenta de que esas chicas eran sus caballos que habían desaparecido, y habián sido transportados a este Tokyo convirtiéndolas en umamusume. Así empieza la historia de este fanfic de Umamusume y su nueva vida en esta mundo paralelo dónde existen las umamsume, durante la historia León y Adela no solo se centraran entrenar a sus umamusme también ofrecerán ayuda a las umamusume que viven en la academia Tracen.
 

Curiosidades del fanfic

  • La historia transcurre en un mundo paralelo que es igual que el planeta Tierra con las mismas ciudades, países, pueblos, etc.
  • La primera ciudad que aparece, Tachyon City es del planeta Tierra real, solo que la ciudad es inventada.
  • Umamusume significa Chicas Caballo en japonés
  • La franquicia Umamusume fue creada por Cygames en 2018, su juego para móviles android e iOS salió en japón en 2021, la versión global de Umamusme: Pretty Derby saldrá el 26 de Junio de 2025 para android, iOS y Steam.
  • La franquicia Umamusume tiene también varios animes (entre ellos especiales, capítulos web y películas) desde 2018 hasta 2025.
Personajes originales para el fanfic
  1. León Kusanagi  34 años  Jinete y entrenador
  2. Adela Nomura   ¿? años  Amazona y entrenadora
  3. Umamusume de León
  4. Umamusmue de Adela
  5.  
Otros personajes del fanfic
  1.  
 
Última actualización: Lunes, 12 de Mayo de 2025 a las 12:58

jueves, 30 de noviembre de 2023

Rodolfo (Virtual Human de Diego)

 Rodolfo (Virtual Human de tipo Leñador)

"Soy Rodolfo, un Virtual Human de tipo leñador, encantado"

Descripción: Rodolfo es el Virtual Human de Diego Herrero, es un Virtual Human de tipo leñador, este tipo de Virtual Human solo puede usar de arma hachas. Rodolfo usa de arma un hacha y es del elemento normal o neutral.
1700 + 1550 = 3250.

Rodolfo "pantalla de estado"


Nota: Las estadísticas de Rodolfo son las básicas para el nivel que está, ya que es un personaje nuevo de Virtual Human (2ª temporada)

Nombre del Virtual Human: Rodolfo
Sexo: Chico
Edad: 14 años
Elemento: Normal o Neutro
Tipo: Leñador
Día que despertó: 5 de Julio de 2024
Victorias: 35
Derrotas: 0
Empates: 0
Felicidad: 37
Amor: 28
Estado fuera de combate: Normal (Esta muy feliz con Diego)
Estado de combate: Normal
Ailos: 22.800

Estadisticas (Leñador)

Nivel: 35
Experiencia para siguiente nivel: 6000
Experiencia adquirida: 49.990
Vida: 1900
Magia: 980
Ataque: 1705
Defensa: 1040
Velocidad: 884
Resistencia: 958
Ataque especial:
590
Defensa especial: 703


Resistencias a estados de combate

Quemado: 38%
Veneno: 48%
Desangrado: 55%
Parálisis: 40%
Aturdido o confuso: 60%
Congelado: 55%
Drenamiento: 45%
Ceguera: 78%
Asustado: 88%
Quemadura grave: 40%
Petrificación: 90%
Resistencia a muerte instantánea: 12%

Estados de fuera de combate

Felicidad o Feliz: 37% de felicidad
Amor o Enamorado: 28% de amor
Enfermedad: 50% de resistencia
Suerte: 0.3% de sacarlo
Quemadura solar: 25% de resistencia
Sueño: 50% de sacarlo
Pesadilla: 50% de sacarlo
Calor: 88% de resistencia
Frío: 12% de resistencia

Equipo de Rodolfo

Rodolfo solo puede usar de armas las hachas, sin embargo si no usa hachas a dos manos también puede usar escudo, guantes defensivos en el caso de usar hachas a dos manos.
 

Arma: Hacha de plata 2          ATK: +15
Escudo: Escudo de plata         DEF: + 10 DEF ESP: +5
Armadura: Armadura de herrero   DEF: +5   DEF ESP: +5 RES: +3
Ropa: Traje verde de cuadros    DEF: +10  DEF ESP: +8 VEL: +4
Invocación: No tiene
Accesorio: Amuleto de leñador  25% de probabilidad de hacer golpes críticos con hacha.
Accesorio 2: Amuleto sanador    DEF: +5 DEF ESP: +5 RES: +5
Curación automática de problemas de estado de combate (1 vez)

Efectos del equipo: 2 efectos de equipo

  • 25% de probabilidad de hacer golpes críticos con hacha
  • Curación automática de problemas de estado de combate (1 vez)





Habilidad Virtual Human

  • Leñador poderoso: Activación automática. Cuando la vida de Rodolfo es inferior a 400, aumenta su ataque un 50% y aumenta el poder de las técnicas de hacha hasta el final del duelo.


Cuadro de comando de Rodolfo

Atacar: Nueva opción. Para atacar sin usar técnicas.
Defender: Nueva opción. Defiende un poco al Virtual Human (pero no es igual de poderoso que la habilidad support, Bloqueo)
Objetos: Para usar objetos de curación de estados
Estado: Para revisar las estadísticas, estado de combate, estado de fuera del combate y habilidades pasivas del Virtual Human.
Habilidades Support: Despliega el menú de todas las habilidades support que tiene un Virtual Human.
Habilidades de cambio de clase: Despliega el menú de todas las habilidades de cambio de clase que tiene un Virtual Human (desde la última actualización de los Virtual Card en la que se añadió Atacar y Defender las habilidades de cambio de clase van separadas de las habilidades support)
Técnicas: Despliega el menú de todas las técnicas que tiene un Virtual Human.
Huir: Para rendirte de un duelo (huir conlleva a que el Virtual Human a perdido el duelo)

Habilidades pasivas (refuerzo)

Nota: Tras la reciente actualización de los Virtual Human y Virtual Card, los Virtual Human pueden aprender habilidades pasivas que se activan tras cumplir ciertos requisitos.
 

  • Poder neutral: Aumenta sus estadísticas un 10% cuando sufre un problema de estado.
  • Destrozalanzas: Habilidad pasiva permanente que aumenta el poder de ataques con hacha si se enfrenta a Virtual Human que usan lanzas.
  • Leñador: Sí, sufre un problema de estado por parte de un Virtual Human del elemento Naturaleza, aumenta su ataque cuando se enfrenta a dicho Virtual Human.
  • Neutral+: Las técnicas neutrales aumentan su poder durante 4 acciones de ataque si recibe un golpe crítico.


Próxima habilidad pasiva aprendida: Defensas+ al 40% de amor

Habilidades de cambio de clase

  • Gran Leñador       tipo Ataque      uso de magia: 3
  •      


Técnicas Normales (Support)

  • Bloqueo+          tipo normal  uso de magia: 0
  • Vida+             tipo vida    uso de magia: 1
  • Fuerza+           tipo ataque  uso de magia: 1
  • Defensa+          tipo defensa uso de magia: 1
  • Resistencia+      tipo resis.  uso de magia: 1


Próxima técnica normal aprendida: Técnicas de hacha+ al 45% de felicidad

Técnicas especiales (mágicas)

  • Destrucción       tipo normal   uso de magia: 3
  • Devastación       tipo normal   uso de magia: 4
  • Bestia            tipo normal   uso de magia: 8
  • Fuerza de energía tipo normal   uso de magia: 5
  • Corte de hacha    tipo normal   uso de magia: 3
  • Luna creciente    tipo luna     uso de magia: 10
  • Fuerza de energía+ tipo normal  uso de magia: 10
  • Destrucción doble  tipo normal  uso de magia: 6


Próxima técnica especial aprendida: Devastación doble al nivel 42

Artes Místicas (técnicas finales)

  1. Furia del leñador   tipo normal  uso de acciones: 2
  2.  
  3.         


Próxima arte mística aprendida: Corte de la naturaleza al 45% de felicidad o al 32% de amor

 Invocaciones obtenidas

  1. No tiene
  2.   


Otras cosas de Rodolfo


Comidas favorita: Carne, verdura y fruta
Helados favoritos: Chocolate, arandános, nata
Fruta favorita: Melocotón, melón, manzana y platano  
Verdura favorita: Pepinillo, tomate, lechuga
Lugares favoritos (Kanan): Campo de batalla de Kanan, Centro comercial de Kanan, parque.
 

A continuación o mostraré la carta de personaje de Rodolfo (hecha a base de yu-gi-oh! con Card Maker)


Carta de personaje: Rodolfo es un Virtual Human de tipo leñador, este tipo de Virtual Human solo pueden usar hachas como arma. Rodolfo usa de arma un hacha y es del elemento normal o neutral.

Nota: Este perfil se irá actualizando cuando vaya avanzando Virtual Human 2ª temporada

 

Última actualización: Jueves, 30 de Noviembre de 2023 a las 12:15

lunes, 27 de noviembre de 2023

Diego Herrero (Master de Rodolfo)

 Diego Herrero (Hermano mayor de Claudio)

"Soy el mayor de los duelistas más fuertes de la región, me llamo Diego Herrero"

Nombre: Diego
Apodo o nombre corto: No tiene
Apellido: Herrero
Fecha de nacimiento: 30 de Agosto de 2005
Lugar de nacimiento: Nike
Edad: 20 años
Virtual Human: Rodolfo 14 años chico Normal tipo Leñador
Le gusta: Las cartas prohibidas, derrotar a los duelistas, su hermano pequeño
No le gusta: Que la gente no piense en ganar
Personalidad: Serio, valiente, fuerte, líder, malo
Otras cosas: Master de Rodolfo desde el 5 de Julio de 2024, Hermano mayor de Claudio.

Descripción: Diego es uno de los dos duelistas que se hacen llamar, los duelistas más fuertes de la región.
Es el hermano mayor de Claudio, el otro miembro del grupo. Diego es el primero después de tres meses en usar cartas prohibidas en duelos.
Álex y los demás lo conocen mientras buscan más información sobre los rumores de que atacarán Kanan, la ciudad virtual de los Virtual Human.

Nombre del mazo de Diego: El duelista más fuerte de la región D.

  • Incluye cartas de todo tipo (menos misteriosas y únicas)
  • tiene la carta de personaje, Rodolfo

 

Última actualización: Lunes, 27 de Noviembre de 2023 a las 12:28


miércoles, 22 de noviembre de 2023

Elly (Virtual Human de Tania)

 Elly (Virtual Human de tipo Lancera)

"Soy Elly, una Virtual Human de tipo Lancera y sigo ayudando a mi Master para que sea la mejor"

Descripción: En la primera temporada de Virtual Human, Elly y su Master Tania, formaban un gran equipo y superaron cualquier desafío que hizo que consiguieran una gran fama, actualmente en la segunda temporada de Virtual Human, Tania, junto a Elly son las mejores de la clase en el Virtual Human.
Elly es la Virtual Human de Tania, la amiga de la infancia de Álex. Una Virtual Human de tipo lancera, experta en las lanzas puede atravesar cualquier defensa debido a su gran potencia. Este Virtual Human es solo compatible con lanzas y es del elemento normal. 1600 + 1400 = 3000.
 

Elly "pantalla de estado"

Nota: Las estadísticas de Elly son las que tiene tres meses después de la derrota de Seix, por lo tanto serán un poco altas a las que tenía en la primera temporada

Nombre del Virtual Human: Elly
Sexo: Chica
Edad: 12 años
Elemento: Normal o Neutro
Tipo: Lancera
Día que despertó: 5 de Enero de 2023
Victorias: 29
Derrotas: 3
Empates: 0
Felicidad: 33
Amor: 25
Estado fuera de combate: Normal (Esta muy feliz con Tania)
Estado de combate: Normal
Ailos: 13.950

Estadisticas (Lancera)

Nivel: 32
Experiencia para siguiente nivel: 4550
Experiencia adquirida: 33.685
Vida: 1700
Magia: 1154
Ataque: 1416
Defensa: 1276
Velocidad: 1190
Resistencia: 1002
Ataque especial: 615
Defensa especial: 714


Resistencias a estados de combate

Quemado: 45%
Veneno: 45%
Desangrado: 50%
Parálisis: 35%
Aturdido o confuso: 42%
Congelado: 65%
Drenamiento: 55%
Ceguera: 82%
Asustado: 60%
Quemadura grave: 48%
Petrificación: 100%
Resitencia a muerte instantánea: 18%

Estados de fuera de combate

Felicidad o Feliz: 33% de felicidad
Amor o Enamorado: 25% de amor
Enfermedad: 85% de resistencia
Suerte: 0.8% de sacarlo
Quemadura solar: 16% de resistencia
Sueño: 60% de sacarlo
Pesadilla: 40% de sacarlo
Calor: 95% de resistencia
Frío: 5% de resistencia
 

Equipo de Elly

Elly solo puede usar de armas las lanzas, al mismo tiempo en el apartado escudo solo puede usar guantes.
 

Arma: Lanza de Plata+                   ATK: +24 VEL: +10
Escudo: Guantes lancera C               DEF: +24
Armadura: Armadura anti-petrificación 2 DEF: +14 Petrificación anulada
Ropa: Traje rosa 2               DEF: +4 DEF ESP: +4 Magia: +4
Invocación: Lancer               ATK: +10 RES: +5 Poder de las técnicas de lanza+

Accesorio: Orejas de gato C    DEF: +14
Accesorio 2: Cola Nekomata C   RES: +32

Efectos del equipo: 2 efectos de equipo

  • 100% de resistencia a petrificación
  • 25% de poder a las técnicas de lanza




Habilidad Virtual Human

  • Experta en las lanzas: Activación automática. Cuando la vida de Elly es inferior a 500, aumenta su velocidad un 25% y aumenta el poder de las técnicas de lanza hasta el final del duelo.


Cuadro de comando de Elly

Atacar: Nueva opción. Para atacar sin usar técnicas.
Defender: Nueva opción. Defiende un poco al Virtual Human (pero no es igual de poderoso que la habilidad support, Bloqueo)
Objetos: Para usar objetos de curación de estados
Estado: Para revisar las estadísticas, estado de combate, estado de fuera del combate y habilidades pasivas del Virtual Human.
Habilidades Support: Despliega el menú de todas las habilidades support que tiene un Virtual Human.
Habilidades de cambio de clase: Despliga el menú de todas las habilidades de cambio de clase que tiene un Virtual Human (desde la última actualización de los Virtual Card en la que se añadió Atacar y Defender las habilidades de cambio de clase van separadas de las habilidades support)
Técnicas: Despliega el menú de todas las técnicas que tiene un Virtual Human.
Huir: Para rendirte de un duelo (huir conlleva a que el Virtual Human a perdido el duelo)

Habilidades pasivas (refuerzo)

Nota: Tras la reciente actualización de los Virtual Human y Virtual Card, los Virtual Human pueden aprender habilidades pasivas que se activan tras cumplir ciertos requisitos.
 

  • Poder neutral: Aumenta sus estadísticas un 10% cuando sufre un problema de estado.
  • Destrozaespadas: Habilidad pasiva permanente que aumenta el poder de ataques con lanza si se enfrenta a Virtual Human con espadas.
  • Suprimir defensas enemigas: Cuando tiene menos de 200 de vida, puede atacar con todo su poder ignorando las defensas del rival, esta habilidad pasiva es muy útil contra Virtual Human de tipo defensor o defensor mágico.


Próxima habilidad pasiva aprendida: Neutral+ al 30% de amor

Habilidades de cambio de clase

  • Arquera           tipo Ataque           uso de magia: 3  


Técnicas Normales (Support)

  • Bloqueo+          tipo normal  uso de magia: 0
  • Fuerza+           tipo ataque  uso de magia: 1
  • Poder lanza+      tipo ataque  uso de magia: 2
  • Defensa+          tipo defensa uso de magia: 3
  • Técnicas normal.+ tipo normal  uso de magia: 5
  • Velocidad+        tipo velo.   uso de magia: 1
  • Perforación refor.tipo ataque  uso de magia: 5
  • Resistencia+      tipo resis.  uso de magia: 3


Próxima técnica normal aprendida: Multilanzas al 38% de felicidad.

Técnicas especiales (mágicas)

  • Penetración lanza          tipo normal   uso de magia: 5
  • Ataque de lanza            tipo normal   uso de magia: 8
  • Golpe Draco (Lanza)        tipo normal   uso de magia: 5 
  • Lluvia de lanzas           tipo normal   uso de magia: 5 
  • Lanza espiral              tipo normal   uso de magia: 5
  • Mimético                   tipo normal   uso de magia: 10
  • Halcón                     tipo normal   uso de magia: 8
  • Lanza sónica               tipo normal   uso de magia: 5
  • Fuerza de energía          tipo normal   uso de magia: 5
  • Tornado lanza              tipo normal   uso de magia: 10
  • Penetración de lanza+      tipo normal   uso de magia: 10
  • Ataque de lanza de fuego   tipo fuego    uso de magia: 8 (solo disponible tras usar la carta elemental: Lanza de fuego)
  • Ataque de lanza de rayo    tipo rayo     uso de magia: 8 (solo disponible tras usar la carta elemental: Lanza de rayo)
  • Lluvia de lanzas eléctri.  tipo rayo     uso de magia: 5 (solo disponible tras usar la carta elemental: Lanza de rayo)


Próxima técnica especial aprendida: Golpe Draco+ (Lanza) al nivel 40

Artes Místicas (técnicas finales)

  1. Lanza asesina mortal    tipo normal/osc.  uso de acciones: 2
  2.  


Próxima arte mística aprendida: Destrozataladros EX al 50% de felicidad o al 45% de amor.

 Invocaciones obtenidas

  1. Lancer                tipo normal      uso de magia: 300
  2.  


Otras cosas de Elly


Comidas favorita: La fruta, la carne, la verdura, sopas, chocolate
Helados favoritos: Almendrados, helados de fresa y nata, tarrinas de turrón, helados de chocolate
Fruta favorita: Pera, melocoton, kiwi, sandía
Verdura favorita: Tomate, lechuga, pepino
Lugares favoritos (Kanan): Centro comercial, aguas termales, playa, Campo de batalla de Kanan
 

A continuación o mostraré la carta de personaje de Elly (hecha a base de yu-gi-oh! con Card Maker)

 

Carta de personaje: Una Virtual Human de tipo Lancera, experta en la lanza, es capaz de atravesar cualquier defensa debido a su gran potencía. Este Virtual Human es solamente compatible con lanzas y es del elemento normal.

 

Nota: Este perfil se irá actualizando cuando vaya avanzando Virtual Human 2ª temporada

 

Última actualización: Miércoles, 22 de Noviembre de 2023 a las 12:03

miércoles, 25 de octubre de 2023

Tania Zira (Master de Elly)

 Tania Zira (Amiga de la infancia de Álex)

"Lo sabía, cuándo vi esa Virtual Human, sabía que eras tú"

Nombre: Tania
Apodo o nombre corto: Ninya
Apellido: Zira
Fecha de nacimiento: 5 de Enero de 2011
Lugar de nacimiento: Card Gamer
Edad: 15 años
Virtual Human: Elly 12 años chica Normal tipo Lancera
Le gusta: El Virtual Human, los juegos de cartas coleccionables tanto antiguos como actuales, hacer cosplay de gato, los cosplays de gato.
No le gusta: La gente que usa el Virtual Human para hacer el mal.
Personalidad: Amistosa, valiente, inteligente
Otras cosas: Master de Elly desde el 5 de Enero de 2023, amiga de la infancia de Álex.

Descripción: Tania en la segunda temporada también es protagonista.
Tras la batalla final contra Carlos Key, Tania sigue jugando al Virtual Human y a llegado a convertirse en la mejor de su clase, un día mientras Tania paseaba por Card Gamer vio un duelo que estaban haciendo cerca y se dio cuenta de que una de los duelistas era la chica misteriosa que ayudó a Álex a luchar contra Seix Nirvanna, pronto Tania se acerca a la chica y confirma lo que sospechaba. Tania es la primera en conocer el nombre de la chica misteriosa en el prólogo de la segunda temporada de Virtual Human.

Nombre del mazo de Tania: I love cats

  • Incluye cartas de todo tipo (menos prohibidas y misteriosas)
  • tiene la carta de personaje, Elly

 

Última actualización: Miércoles, 25 de Octubre de 2023 a las 12:13

jueves, 14 de septiembre de 2023

Cris (Virtual Human de Lucy)

 Cris (Virtual Human de tipo Mago)

"Puedes contar conmigo otra vez, Master"

Descripción: En la primera temporada de Virtual Human se revela que Cris, no solo es el Virtual Human de Lucy, si no también la reencarnación de un Nexion, el Nexion Parion. Cris es un Virtual Human de tipo mago, usa magia negra muy poderosa, y junto a un/a Virtual Human de tipo sanador/a forma un dúo muy poderoso. Este Virtual Human es solo compatible con bastones de arma y con cualquier elemento. Cris es del elemento Normal o Neutral. 1200 + 1400 = 2600

Chris "pantalla de estado"


Nota: Las estadísticas de Cris son las que tiene desde el principio de la segunda temporada tras pasar tres meses desde el final de la primera temporada, por eso algunas son altas.
 

Nombre del Virtual Human: Cris
Sexo:
chico
Edad:
12 años
Elemento:
Neutro
Tipo:
Mago
Día que despertó:
4 de Junio de 2025
Victorias:
30
Derrotas:
2
Empates:
0
Felicidad:
30
Amor:
30
Estado fuera de combate:
Normal (Hará lo que haga falta para proteger a Lucy)
Estado de combate:
Normal
Ailos:
12.000

Estadísticas

Nivel: 30
Experiencia para siguiente nivel:
4000
Experiencia adquirida:
42.310
Vida:
1200
Magia:
3810
Ataque:
615
Defensa:
623
Velocidad:
500
Resistencia:
686
Ataque especial:
1575
Defensa especial:
1543


Resistencias a estados de combate

Quemado: 45%
Veneno:
45%
Desangrado:
52%
Parálisis:
44%
Aturdido o confuso:
48%
Congelado:
63%
Drenamiento:
43%
Ceguera:
45%
Asustado:
50%
Quemadura grave:
53%
Petrificación:
58%
Resistencia a muerte instantánea:
18%

Estados de fuera de combate

Felicidad o Feliz: 30% de felicidad
Amor o Enamorado:
30% de amor
Enfermedad:
85% de resistencia
Suerte:
2% de sacarlo
Quemadura solar:
8% de resistencia
Sueño:
65% de sacarlo
Pesadilla:
35% de sacarlo
Calor:
97% de resistencia
Frío:
3% de resistencia

Equipo de Cris

Cris solo se le pueden equipar bastones y en el apartado escudo solo guantes o brazaletes.

Arma: Bastón mágico verde EX             ATK ESP: +25 ATK: +15
Escudo:
Brazalete resistente             DEF: +20 DEF ESP: +25 RES: +30
Armadura:
Manto de Mago rojo carmesí     DEF ESP: +30 DEF: +20 RES: +25 10% de resistencia a cambios de estado por magia
Ropa:
Traje de mago alto                 MAGIA: +10 DEF ESP: +8 RES: +8
Invocación:
Mago del fuego               Fuego: +10%
Accesorio:
Gafas de vista 2              DEF: +6 RES: +6  10% de resistencia a ceguera
Accesorio 2:
Amuleto de mago             MAGIA: +10  ATK ESP: +10  Recupera un 10% de magia cada acción de ataque y defensa.

Efectos del equipo:
4 efectos de equipo

  • 10% de resistencia a cambios de estado por la magia
  • 10% de poder a las técnicas de fuego 
  • 10% de resistencia a ceguera
  • Recupera un 10% de magia cada acción de ataque y defensa.



Habilidad Virtual Human

  • Mago elemental: Activación automática. Cuándo la vida de Cris es inferior a 200 aumenta mucho su ataque especial y defensa especial y las técnicas elementales gastan la mitad de magia para ejecutarlas.


Cuadro de comando de Cris

  • Atacar: Nueva opción. Para atacar sin usar técnicas.
  • Defender: Nueva opción. Defiende un poco al Virtual Human (pero no es igual de poderoso que la habilidad support, Bloqueo)
  • Objetos: Para usar objetos de curación de estados
  • Estado: Para revisar las estadísticas, estado de combate, estado de fuera del combate y habilidades pasivas del Virtual Human.
  • Habilidades Support: Despliega el menú de todas las habilidades support que tiene un Virtual Human.
  • Habilidades de cambio de clase: Despliega el menú de todas las habilidades de cambio de clase que tiene un Virtual Human (desde la última actualización de los Virtual Card en la que se añadió Atacar y Defender las habilidades de cambio de clase van separadas de las habilidades support)
  • Técnicas: Despliega el menú de todas las técnicas que tiene un Virtual Human.
  • Huir: Para rendirte de un duelo (huir conlleva a que el Virtual Human a perdido el duelo)


Habilidades pasivas (refuerzo)

Nota: Tras la reciente actualización de los Virtual Human y Virtual Card, los Virtual Human pueden aprender habilidades pasivas que se activan tras cumplir ciertos requisitos.

  • Magia elemental: Si la vida de Cris es del 35% o menos aumenta el poder de la magia elemental.
  • Recuperación Automática: Recupera un poco de magia después de cada acción de ataque.
  • Mago protector: En duelos dobles si su compañero le queda menos del 50% de vida, lo protegerá desplegando automáticamente un hechizo defensivo.
    En duelos individuales, puede anular una carta o habilidad support lanzada en su contra si la vida es del 25% o menos.


Próxima habilidad pasiva aprendida:
Anti-defensas físicas al 35% de amor.

Habilidades de cambio de clase

  • Mago Blanco      tipo Ataque especial   uso de magia: 3
  • Brujo            tipo Ataque especial   uso de magia: 6


Técnicas Normales (Support)

  • Bloqueo+           tipo normal           uso de magia: 0
  • Fuerza mágica+     tipo Atk Esp          uso de magia: 1
  • Elemental+         tipo Atk Esp          uso de magia: 2
  • Defensa mágica+    tipo Def Esp          uso de magia: 1
  • Resistencia+       tipo Resistencia      uso de magia: 1
  • Magia+             tipo Magia            uso de magia: 1
  • Velocidad+         tipo Velocidad        uso de magia: 1


Próxima tecnica normal aprendida:
Técnicas neutrales+ al 34% de Felicidad

Técnicas especiales (mágicas)

  • Electro                 tipo rayo       uso de magia: 3
  • Hielo                   tipo hielo      uso de magia: 3 
  • Aqua                    tipo agua       uso de magia: 3  
  • Bio                     tipo naturaleza uso de magia: 3 
  • Piro                    tipo fuego      uso de magia: 3
  • Darkus                  tipo oscur.     uso de magia: 3
  • Haos                    tipo luz        uso de magia: 3
  • Terra                   tipo tierra     uso de magia: 3
  • Fuerza de energía       tipo normal     uso de magia: 3
  • Electro+                tipo rayo       uso de magia: 6
  • Hielo+                  tipo hielo      uso de magia: 6
  • Aqua+                   tipo agua       uso de magia: 6
  • Bio+                    tipo naturaleza uso de magia: 6  


Próxima técnica especial aprendida: Piro+ al nivel 38

Artes Místicas (técnicas finales)

  1. Explosión elemental  tipo elemental   uso de acciones: 2
  2.         


Próxima arte mística aprendida:
4 elementos al 50% de Felicidad o al 45% de amor

 Invocaciones obtenidas

  1. Mago del fuego      tipo fuego      uso de magia: 300
  2.    


Otras cosas de Cris

Comidas favorita: La carne, las patatas fritas, la fruta, los helados
Helados favoritos:
Helados de turrón
Fruta favorita:
Manzana, pera, piña, albaricoque
Verdura favorita:
Ninguna
Lugares favoritos (Kanan):
Campo de batalla de Kanan, parque de atracciones de Kanan.
 

A continuación o mostraré la carta de personaje de Cris (hecha a base de Yu-gi-oh! con Card Maker)

Carta de personaje: Un Virtual Human de tipo mago, que es capaz de usar magia negra poderosa, es experto en los bastones y junto a un Virtual Human de tipo Sanador es un dúo muy poderoso. Este Virtual Human es solo compatible con bastones de arma y con cualquier elemento. Cris es del elemento normal o neutral.


Nota: Este perfil se irá actualizando cuando vaya avanzando Virtual Human 2ª temporada

 

Última actualización: Jueves, 14 de Septiembre de 2023 a las 12:08 


lunes, 28 de agosto de 2023

Lucía Nexon (Master de Cris)

 Lucía (Lucy) Nexon (Hermana pequeña de Alejandro)

"Hermanito esta vez quiero acompañarte, por favor"

Nombre: Lucía
Apodo o nombre corto: Lucy
Apellido: Nexon
Fecha de nacimiento: 18 de Mayo del 2017
Lugar de nacimiento: Card Gamer
Edad: 8 años
Virtual Human: Cris 12 años chico normal tipo mago
Le gusta: La escuela, su hermano mayor, el Virtual Human, Cris y Rikoko
No le gusta: Las verduras, la gente mala
Personalidad: Alegre, amigable, valiente, simpática
Otras cosas: Master de Cris desde el 4 de Junio de 2025, tiene un hermano mayor.

Descripción: En Virtual Human (2ª temporada), Lucy pasa a ser una de las protagonistas principales de la historia.
Lucy fue secuestrada por Carlos Key a petición de Cristian Veil el pasado 29 de Julio de 2025 debido a que en el interior de Lucy duerme parte del poder de la NEXION, Nirvanna que podría servir en un futuro para que Lucy fuese la Master de Nirvanna una vez despertase del todo, tras ser secuestrada y llevada a Ciudad del Norte, Lucy paso encerrada casí 1 mes en la casa de Cristian de Ciudad del Norte, una de las casas que tiene por el mundo, para que no escapase mientras Cristian hacía la pruebas necesarias para ver si su compatibilidad con el poder de Nirvanna sería 100% mediante "la marca de Nirvanna" para ser Master de Nirvanna, pero gracias a que Álex llega a tiempo a dónde tenían encerrada a Lucy consigue evitar que Cristian se saliese con las suya.
En la segunda temporada Lucy pide a su hermano mayor que lo quiere acompañar a Kanan, aunque en un principio Álex duda, finalmente acepta porque cree que estando con él estará a salvo.


Nombre del mazo de Lucía: La magia de Cris

  • Incluye cartas de todo tipo (menos prohibidas y misteriosas)
  • tiene la carta de personaje, Cris
  • tiene la carta única, Magia elemental de Cris

 

Última actualización: Lunes, 28 de Agosto de 2023 a las 12:21

martes, 21 de marzo de 2023

Padre Superior (Líder de las hijas alternas)

 Padre Superior (Padre de las hijas alternas)

"Soy el Padre Superior, el dueño absoluto de las hijas alternas, y próximamente de las hijas elementales y del mundo de Fantasia"

Nombre: ¿?¿?¿?
Alias: Padre Superior
Ocupación (juego): Padre educador, alquimista, maestro del espacio-tiempo
Habilidad(es): Al igual que el/la jugador/a, las hijas elementales y las hijas alternas también tiene dos habilidades y una oculta.

  1. Poder de la alquimia EX: Potencia las creaciones con Alquimia (fuera de combate). La eficacia de las cosas hechas con Alquimia son más efectivas (en combate).
  2. Padre Superior: Permite controlar a las hijas alternas, así como repartir los puntos de estadísticas de las hijas cuando suben de nivel.
  3. ¿?¿?¿?: Sin datos aún

Habilidad base: La habilidad base solo la puede tener el/la jugador/a y el Padre Superior.

  • Examinación EX: Permite ver las estadísticas y otros datos de las hijas alternas, también le permite descubrir ingredientes para la alquimia, ver sus propiedades, etc.  

Poder: Alquimia, entrenamiento, espacio-tiempo
Arma: Espadón-bastón alquímico
Técnicas principales: Transmutación 2, Corte de espada, fuerza vital, transmutación (sombra).
Otras cosas (juego): Padre superior, alquimista, guerrero, maestro del espacio-tiempo, enemigo final.
Personalidad (juego): Inteligente, fuerte, malvado, salvaje.
 

Descripción: Es el enemigo de la historia, es un padre educador como DarkFranKnight, pero su poder es muy superior al de él.
Se dice que el Padre Superior es posible que también venga del mundo real, debido a que no actúa como un personaje programado.
Es el padre educador de las hijas alternas, que son como las hijas elementales pero en lugar de elementos, son de otras cosas como el veneno o el acero.
 

Estadísticas

Nota (estadísticas): Debido a que el Padre Superior es el enemigo final de 12-ri no musume, los niveles no se pueden ver con la habilidad base del/la jugador/a, sin embargo las estadísticas sí, aunque son aproximadas a las reales. 

  • Nivel de batalla: ¿?
  • Nivel de alquimia: ¿?
  • Nivel de educador: ¿?
  • Vida: 500.000
  • Magia: 250.000
  • Ataque físico: 5000
  • Defensa física: 5000
  • Velocidad: 5500
  • Precisión: 100%
  • Ataque mágico: 5000
  • Defensa mágica: 5000
  • Resistencia: 7000
  • Evasión: 99%
  • Crítico: 100%

Las 12 hijas alternas encontradas 

  1. Leia 12 años (apariencia), hija de las sombras
  2. Shkhami 10 años (apariencia), hija de veneno


Técnicas del Padre Superior 

  • Transmutación 2: Puede transformar las cosas de su entorno en otras cosas y usarlas para atacar o defender.
  • Corte de espada: Ataque básico de la espada.
  • Fuerza vital: Ataque básico del bastón
  • Paro ++: Detiene el tiempo durante 10 minutos.
  • Espacio raro EX: Crea un espacio misterioso alrededor de los enemigos que invertirá los turnos haciendo que el usuario sea siempre el primero en atacar (duración 10 minutos).
  • Poder supremo: Ataca con el poder del espacio-tiempo causando distorsiones alrededor de los enemigos y causando graves daños.
  • Transmutación (sombra): Toma prestado el poder de la hija de las sombras para crear cosas con las que atacar al enemigo.
  • Transmutación (veneno): Toma prestado el poder de la hija de veneno para crear cosas con las que atacar al enemigo.
Última actualización: Martes, 21 de Marzo de 2023 a las 12:37

viernes, 19 de agosto de 2022

Rikoko (Virtual Human legendaria de tipo Elemental)

 Rikoko von Luruciel (Virtual Human 1 de Álex)

"Vamos a salvar Kanan, Álex"


Descripción: Rikoko von Luruciel es el nombre completo de Rikoko, es la Virtual Human principal de Alejandro Nexon, Álex la encontró hace 7 meses en el descampado que se encuentra cerca de su casa, desde entonces gracias a Rikoko, Álex decidió jugar al Virtual Human para ayudarla a recuperar sus recuerdos perdidos y descubrir quién es en realidad, durante ese viaje, Álex poco a poco descubriá cosas de Rikoko bastante interesantes y el destino del mundo cayó en sus manos, tenía que derrotar a Carlos Key y Seix, quiénes eran los receptaculos perfectos para el regreso de Nirvanna. Rikoko es una de los 12 Virtual Human legendarios, es mitad Virtual Human, mitad humana y es capaz de materializarse en el mundo real, aunque de momento solo durante 24 horas, posee la clase "Legend Rei" es del elemento luz y puede equiparse con cualquier arma y escudo. 1900 + 1000 = 2900. 2400 + 1500 = 3900. 2800 + 1900 = 4700

Rikoko "pantalla de estado"


Nota: Las estadisticas de Rikoko son las que tiene desde que derrota a Seix, por lo tanto son bastante altas, las resistencias a los estados de fuera de combate son las que tiene para invierno por eso algunas son más bajas que otras.

Nombre del Virtual Human: Rikoko (Riko)
Sexo: niña
Edad: 10 años
Elemento: Luz
Tipo: Elemental
Día que despertó: 4 de Junio de 2025
Victorias: 38
Derrotas: 2
Empates: 1
Felicidad: 35
Amor: 40
Estado fuera de combate: Normal (Empieza a ver a Álex como más que un amigo o Master)
Estado de combate: Normal
Ailos: 15.550

Estadisticas (Clase Elemental)

Nota: Sus estadisticas son tan altas porque durante Virtual Human 1ª temporada adquirió más poder al superar su primera prueba.

Nivel: 35
Experiencia para siguiente nivel: 2000
Experiencia adquirida: 25.565
Vida: 3550
Magia: 2210
Ataque: 2055
Defensa: 1990
Velocidad: 1885
Resistencia: 1800
Ataque especial: 1770
Defensa especial: 1825

Estadisticas (Clase Elemental con rompecoraza)

Rikoko (rompecoraza): Rompecoraza es una técnica support que a costa del sacrificio de la armadura, parte de la ropa, las defensas y la resistencia aumenta muchisimo el ataque, ataque especial y velocidad. Rikoko queda en topless pero sus ataques y velocidad son muy altas.

Nivel: 35
Experiencia para siguiente nivel: 2000
Experiencia adquirida: 25.525
Vida: 3550
Magia: 2210
Ataque: 6700
Defensa: 300
Velocidad: 6700
Resistencia: 300
Ataque especial: 6700
Defensa especial: 300

Estadisticas (Carta única: Rikoko transformación nivel 1)

Rikoko forma ángel: Clase Ángel solo ascesible usando la carta única Rikoko transformación nivel 1 o Rikoko transformación nivel 2, fuerza el cambio de clase de Rikoko a Ángel doblando así sus estadisticas de la clase Elemental. A Rikoko le crecen alas de ángel y tiene acceso a técnicas angélicales.

Nivel: 35
Experiencia para siguiente nivel: 2000
Experiencia adquirida: 25.525
Vida: 7100
Magia: 4420
Ataque: 4110
Defensa: 3980
Velocidad: 3770
Resistencia: 3600
Ataque especial: 3540
Defensa especial: 3650

Estadisticas (Carta única: Rikoko transformación nivel 2)

Rikoko forma ángel elemental: Clase Ángel Elemental solo accesible usando la carta única Rikoko transformación nivel 2, fuerza el cambio de clase de Rikoko a Ángel elemental triplicando así sus estadisticas de la clase Elemental. A Rikoko le crecen alas de ángel arcoiris y tiene acceso a técnicas angélicales más poderosas.
 

Nivel: 35
Experiencia para siguiente nivel: 2000
Experiencia adquirida: 25.525
Vida: 10.650
Magia: 6630
Ataque: 6165
Defensa: 5970
Velocidad: 5655
Resistencia: 5400
Ataque especial: 5310
Defensa especial: 5475
 

Estadisticas (Legend Rei)

Rikoko Legend Rei: También conocida como Rei, maestra de armas es la clase más poderosa de Rikoko, es una clase que perteneció a la NEXION Reiko, princesa de los antiguos humanos. Esta clase es solo accesible con la habilidad de cambio de clase, "Legend Rei"

Nivel: 35
Experiencia para siguiente nivel: 2000
Experiencia adquirida: 25.525
Vida: 16.500
Magia: 13.000
Ataque: 11.250
Defensa: 11.000
Velocidad: 11.250
Resistencia: 11.000
Ataque especial: 11.250
Defensa especial: 11.000

Estadisticas (Clase Samurai)

Rikoko (Samurai): Solo accesible con la habilidad de cambio de clase "Samurai". Transforma a Rikoko en una samurai que aumenta bastante su ataque y velocidad.

Nivel: 35
Experiencia para siguiente nivel: 2000
Experiencia adquirida: 25.525
Vida: 3550
Magia: 2210
Ataque: 2950
Defensa: 2320
Velocidad: 2880
Resistencia: 1985
Ataque especial: 1670
Defensa especial: 1350

Estadisticas (Clase Espadachina)

Rikoko (Espadachína): Solo accesible con la habilidad de cambio de clase "Espadachína". Transforma a Rikoko en una espadachína que aumenta un poco más el ataque.

Nivel: 35
Experiencia para siguiente nivel: 2000
Experiencia adquirida: 25.525
Vida: 3550
Magia: 2210
Ataque: 2750
Defensa: 2100
Velocidad: 1885
Resistencia: 2200
Ataque especial: 1550
Defensa especial: 1600

Estadisticas (Clase Luchadora)

Rikoko (Luchadora): Solo accesible con la habilidad de cambio de clase "Luchadora". Transforma a Rikoko en una luchadora de lucha libre que aumenta mucho la vida, el ataque y la velocidad pero reduce la magia, el ataque especial y la defensa especial.   

Nivel: 35
Experiencia para siguiente nivel: 2000
Experiencia adquirida: 25.525
Vida: 5000
Magia: 1625
Ataque: 3375
Defensa: 2365
Velocidad: 3600
Resistencia: 2120
Ataque especial: 990
Defensa especial: 1000

Resistencias a estados de combate

Quemado: 80%
Veneno: 80%
Desangrado: 60%
Paralisis: 70%
Aturdido o confuso: 60%
Congelado: 80%
Drenamiento: 70%
Ceguera: 100%
Asustado: 60%
Quemadura grave: 80%
Petrificación: 85%
Resitencia a muerte instantanea: 45%

Estados de fuera de combate

Felicidad o Feliz: 35% de felicidad
Amor o Enamorado: 40% de amor
Enfermedad: 90% de resistencia
Suerte: 7% de sacarlo
Quemadura solar:  45% de resistencia
Sueño: 80% de sacarlo
Pesadilla: 20% de sacarlo
Calor: 80% de resistencia
Frío: 20% de resistencia

Equipo de Rikoko

Nota: Rikoko es una Virtual Human especial que se puede equipar con cualquier arma y cualquier escudo. En este caso esta equipada con una espada y un brazalete.

Arma: Espada corta oscuridad            ATK: +35 25% de potencia a las técnicas de luz
Escudo: Brazalete angelical             DEF: +30 DEF ESP: +30 RES: +20 +10% de resistencia a muerte instantanea
Armadura: Armadura impenetrable         DEF: +35 DEF ESP: +35 técnicas de perforación anuladas
Ropa: Vestido naranja            DEF: +5 DEF ESP: +5 Magia: +5 Sí a usado "rompecoraza" se regenera automáticamente la ropa
Invocación: San Jorge                   Luz: +25
Accesorio: 2ª Oportunidad     Resurrección automática (1 vez)
Accesorio 2: Relicario de Reiko  Todas las estadisticas: +50 Recuperación gradual de vida y magia, +25% de resistencia a los cambios de estado de combate, Potencía el poder de la clase "Legend Rei"

Efectos del equipo: 8 efectos de equipo

  • +50% de potencia a las técnicas de luz 
  • +10% de resistencia a muerte instantanea 
  • Técnicas de perforación anuladas 
  • Regeneración automáticamente de la ropa tras rompecoraza después del duelo 
  • Resurreción automática (1 vez) 
  • Recuperación gradual de vida y magia 
  • +50% de resistencia a todos los cambios de estado de combate 
  • Potencía un 50% el poder de la clase "Legend Rei"


Habilidad Virtual Human

  • Poder Sagrado: Activación automática. Cuándo la vida de Rikoko es menor a 200 en cualquier otra clase que no sea Ángel tiene un 30% de resitencia más a los cambios de estado, en la clase Ángel tiene un 100% de resistencia a los cambios de estado, los ataques de oscuridad no tienen ningún efecto en todas las clases, en cualquier clase sus técnicas de luz triplican su poder. Sí la habilidad se activa en la clase Ángel, Rikoko puede hacer 3 ataques consumiendo solo una acción de ataque, al mismo tiempo su arte mística consume 1 acción de ataque en lugar de 2. 
  • Borrado Virtual: Habilidad oculta, activación manual, habilidad Virtual Human exclusiva de Rikoko. Puede borrar un Virtual Human con tan solo asestar el golpe final con su arma tras caer derrotado, en algunos casos incluso absorber los poderes del Virtual Human borrado.


Cuadro de comando de Rikoko

  • Atacar: Nueva opción. Para atacar sin usar técnicas. 
  • Defender: Nueva opción. Defiende un poco al Virtual Human (pero no es igual de poderoso que la habilidad support, Bloqueo) 
  • Objetos: Para usar objetos de curación de estados 
  • Estado: Para revisar las estadisticas, estado de comabate, estado de fuera del combate y habilidades pasivas del Virtual Human. 
  • Habilidades Support: Desplega el menu de todas las habilidades support que tiene un Virtual Human. 
  • Habilidades de cambio de clase: Desplega el menu de todas las habilidades de cambio de clase que tiene un Virtual Human (desde la última actualización de los Virtual Card en la que se añadió Atacar y Defender las habilidades de cambio de clase van separadas de las habilidades support) 
  • Técnicas: Desplega el menu de todas las técnicas que tiene un Virtual Human. 
  • Huir: Para rendirte de un duelo (huir conlleva a que el Virtual Human a perdido el duelo)


Habilidades pasivas (refuerzo)

Nota: Tras la reciente actualización de los Virtual Human y Virtual Card, los Virtual Human pueden aprender habilidades pasivas que se activan tras cumplir ciertos requisitos.

  • Elemental: Si la vida de Rikoko es del 50% o menos aumenta el poder de las técnicas elementales. 
  • Sanación Automática: Recupera un poco de vida después de cada acción de ataque. 
  • Recuperación Automática: Recupera un poco de magia después de cada acción de ataque. 
  • Personalidad infantil: Aumenta un 25% el ataque de las técnicas básicas.


Próxima habilidad pasiva aprendida: Destrozahachas al 42% de amor.

Habilidades de cambio de clase

  • Samurai                     tipo Ataque/Velocidad    uso de magia: 3 
  • Espadachína                 tipo Ataque              uso de magia: 3 
  • Ángel (Exclusiva)           tipo Multiple            Carta única: Rikoko transformación nivel 1 (2) 
  • Ángel Elemental (Exclusiva) tipo Multiple            Carta única: Rikoko transformación nivel 2 
  • Luchadora                   tipo Vida/Ataque         uso de magia: 3 
  • Legend Rei (Exclusiva)      tipo Multiple            uso de magia: 10


Técnicas Normales (Support)

  • Bloqueo+               tipo defensa            uso de magia: 0 
  • Fuerza+                tipo ataque             uso de magia: 1 
  • Fuerza Superior+       tipo ataque/especial    uso de magia: 2 
  • Alma de dragón         tipo support            uso de magia: 2 
  • Fuerza mágica+         tipo ataque especial    uso de magia: 1 
  • Técnicas de luz+       tipo luz                uso de magia: 3 
  • Contraataque           tipo normal             uso de magia: 0  
  • Velocidad+             tipo velocidad          uso de magia: 1 
  • Técnicas espirituales+ tipo espiritual         uso de magia: 3 
  • Resistencia+           tipo resistencia        uso de magia: 1 
  • Rompecoraza            tipo multiple           uso de magia: 50 
  • Elemental              tipo elemental          uso de magia: 2 
  • Magia+                 tipo magia              uso de magia: 1 
  • Defensa mágica+        tipo defensa especial   uso de magia: 1


Próxima tecnica normal aprendida: Valentía  al 38% de felicidad

Técnicas especiales (mágicas)

  • Sanación            tipo sanador  uso de magia: 3 
  • Fuerza de energía   tipo normal   uso de magia: 3  
  • Piro                tipo fuego    uso de magia: 3  
  • Aqua                tipo agua     uso de magia: 3  
  • Hielo               tipo hielo    uso de magia: 3  
  • Aero                tipo viento   uso de magia: 3  
  • Electro             tipo rayo     uso de magia: 3 
  • Bio             tipo naturaleza   uso de magia: 3 
  • Haos                tipo luz      uso de magia: 3 
  • Darkus           tipo oscuridad   uso de magia: 3 
  • Solarium            tipo sol      uso de magia: 3 
  • Gravedad            tipo luna     uso de magia: 3 
  • Corte de espada     tipo normal   uso de magia: 2 Aprendida tras equiparse con una espada 
  • Golpe Draco          tipo normal   uso de magia: 5 
  • Golpe Sónico         tipo normal   uso de magia: 5  
  • Puñetazo divino      tipo luz      uso de vida: 50 
  • Sanación+            tipo sanador  uso de magia: 6 
  • Piro+                tipo fuego    uso de magia: 6 
  • Aqua+                tipo agua     uso de magia: 6 
  • Hielo+               tipo hielo    uso de magia: 6 
  • Aero+                tipo viento   uso de magia: 6 
  • Electro+             tipo rayo     uso de magia: 6 
  • Bio+                 tipo natur.   uso de magia: 6 
  • Haos+                tipo luz      uso de magia: 6 
  • Darkus+              tipo osc.     uso de magia: 6 
  • Protección           tipo normal   uso de magia: 3 
  • Castigo Luminoso     tipo luz      uso de magia: 75 
  • Golpe Draco Plus     tipo normal   uso de magia: 10 
  • Golpe Sónico Plus    tipo normal   uso de magia: 10 
  • Corte de viento      tipo viento   uso de magia: 2 (Solo se puede usar tras activar la carta elemental: Espada de viento)  
  • Corte de hielo       tipo hielo    uso de magia: 2 (Solo se puede usar tras activar la carta elemental: Espada de hielo)  
  • Draco Eléctrico      tipo rayo     uso de magia: 5 (Solo se puede usar tras activar la carta elemental: Espada de rayo) 
  • Dragón de fuego      tipo fuego    uso de magia: 5 (Solo se puede usar tras activar la carta elemental: Espada de fuego) 
  • Dragón de viento     tipo viento   uso de magia: 5 (Solo se puede usar tras activar la carta elemental: Espada de viento) 
  • Dragón de hielo      tipo hielo    uso de magia: 5 (Solo se puede usar tras activar la carta elemental: Espada de hielo) 
  • Draco Sombrío        tipo oscur.   uso de magia: 5 (Solo se puede usar tras activar la carta elemental: Espada de oscuridad)   
  • Corte de Samurái     tipo normal   uso de magia: 7 (Solo accesible a ella en la clase Samurái) 
  • Samurái de fuego     tipo fuego    uso de magia: 7 (Solo accesible a ella en la clase Samurái y tras haber usado la carta elemental: Espada de fuego) 
  • Samurái de viento    tipo viento   uso de magia: 7 (Solo accesible a ella en la clase Samurái y tras haber usado la carta elemental: Espada de viento)  
  • Plumas de ángel      tipo luz      uso de magia: 10 (Solo accesible en la clase Ángel) 
  • Canto angélical      tipo luz      uso de magia: 15 (Solo accesible en la clase Ángel) 
  • Plumas de ángel Iris tipo Elemen.  uso de magia: 20 (Exclusiva. Solo accesible en la clase Ángel Elemental)  
  • Tormenta de armas     tipo normal  uso de magia: 100 (Exclusiva. Solo accesible en la clase Legend Rei)  
  • Juicio de las armas   tipo normal  uso de magia: 125 (Exclusiva. Solo accesible en la clase Legend Rei) 
  • Excalibur             tipo ¿?      uso de magia: 50 (Exclusiva. Solo accesible en la clase Legend Rei)   


Próxima técnica especial aprendida: Estocada vertical al nivel 37

Artes Místicas (técnicas finales)

  1. Juicio Final       tipo luz     uso de acciones: 2  Exclusiva
  2. Canto sagrado      tipo luz     uso de acciones: 3  Exclusiva
  3.   

     

Próxima arte mística aprendida: Desconocida

 Invocaciones obtenidas

  1. San Jorge             tipo luz          uso de magia: 250
  2.     


Otras cosas de Rikoko


Comidas favorita: La pasta, frutos secos, ensalada, arroz, carne, patatas, la leche con colacao, torta de manteca, napolitana de chocolate
Helados favoritos: Almendrados, helados de vainilla y nata, tarrinas de turrón
Fruta favorita: Platano, manzana, melocotón, naranja
Verdura favorita: Tomate, lechuga, pepino
Lugares favoritos (Kanan): Centro comercial, aguas termales, playa
 

A continuación o mostraré la carta de personaje de Rikoko (hechas a base de yu-gi-oh! con Card Maker)

Carta de personaje: Rikoko es una Virtual Human de tipo elemental aunque su elemento principal sea la luz, posee estadisticas muy equilibradas y multitud de hechizos mágicos, sus armas principales son el bastón mágico pero también se puede equipar con una espada y escudo. Rikoko es posiblemente la única Virtual Human de tipo elemental, po lo que es posible que oculte muchos secretos.

 Cartas únicas de Rikoko (Hechas a base de Yu-gi-oh! con Card Maker)

 

Carta Única: Carta única de Rikoko: Transforma a Rikoko en un ángel que aumenta considerablemente las estadisticas, el efecto de "Rikoko transformación" una vez que se a usado permanece activo hasta el final del duelo.

Carta Única: También conocida como Rikoko ángel arcoiris, es la versión mejorada de Rikoko transformación nivel 1.
Cuando esta carta es activada puedes seleccionar una de las dos opciones:
1: Puedes hacer que Rikoko se transforme en la primera ángel (Rikoko transformación nivel 1 2400/1500) doblando así sus estadisticas.
2: Puedes hacer que Rikoko se transforme en la segunda ángel (Rikoko transformación nivel 2 2800/1900) triplicando así sus estadisticas.

Nota: Este perfil se irá actualizando cuando vaya avanzando Virtual Human 2ª temporada

 

Última actualización: Viernes, 19 de Agosto de 2022 a las 13:20