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lunes, 24 de enero de 2022

François Benoit (DarkFranKnight)

 François Benoit (DarkFranKnight)

"Me encantan los videojuegos, en especial los rpg y los de alquimia, así que lo probaré"

Nombre: François
Apellido: Benoit
Edad: 16 años
Ocupación: Estudiante de primer curso de Bachillerato en París, Francia.
Otras cosas: Estudiante de Bachillerato, gamer
Personalidad: Amigable, inteligente, audaz, valiente

"¿Soy padre? ¿Será una broma?"

Nombre del jugador: DarkFranKnight
Ocupación en el juego: Padre educador, alquimista
Habilidad(es): Tanto el/la jugador/a como las hijas pueden tener 2 habilidades y una secreta.

  1. Poder de la alquimia: Potencia las creaciones con Alquimia (fuera de combate). La eficacia de las cosas hechas con Alquimia son más efectivas (en combate). 
  2. Padre educador: Permite controlar a las 12 hijas, así como repartir los puntos de estadísticas de las hijas cuando suben de nivel. 
  3. ¿?¿?¿?: Sin datos aún

Habilidad base: La habilidad base solo la puede tener el/la jugador/a.

  • Examinación: Permite ver las estadísticas y otros datos de las 12 hijas, también le permite descubrir ingredientes para la alquimia, ver sus propiedades, etc.   

Poder: Alquimia, entrenamiento (educación)
Arma: Espada-bastón alquímico
Técnicas principales: Transmutación, Corte de espada, fuerza de energía, transmutación (fuego).
Otras cosas en el juego: Padre educador, alquimista, guerrero.
Personalidad en el juego: Inteligente, fuerte, valiente, audaz.
 

Descripción: Es el protagonista de la historia, es un estudiante de primer curso de Bachillerato en un instituto de París, Francia, es un chico muy inteligente y amigable y le gustan las cosas japonesas.
François es también un experto gamer en RPG de todo tipo, juegos de alquimia y lucha.
Después de su viaje de clase a Japón donde consiguió la beta de un nuevo juego llamado "12人の娘 (12-Ri no musume, 12 hijas)" decide jugarlo como le prometió al vendedor pero cuando se creó el avatar y poco después se queda dormido antes de empezar a jugar, más tarde cuándo despierta se da cuenta de que esta dentro del videojuego que consiguió y que su cuerpo a cambiado al del avatar que se creo.

Equipo

Arma: Espada-bastón alquímico básico +1
Armadura: Traje de cuero
Elemento: Fuego (Gema de fuego)
Accesorio 1: Pulsera de alquimia
Accesorio 2: Colgante F
Accesorio 3: No tiene

Estadísticas

  • Nivel de batalla: 15
  • Nivel de alquimia: 4
  • Nivel de educador: 2
  • Vida: 2570
  • Magia: 2255
  • Ataque físico: 1050
  • Defensa física: 875
  • Velocidad: 890
  • Precisión: 55% 
  • Ataque mágico: 995
  • Defensa mágica: 865
  • Resistencia: 540
  • Evasión: 50% 
  • Crítico: 36%

Las 12 hijas encontradas

  1. Pira 10 años (apariencia), hija de fuego, Gema de fuego
  2. Aqua 10 años (apariencia), hija de agua, Gema de agua
  3.     


Técnicas de DarkFranKnight

  • Transmutación: Puede transformar las cosas de su entorno en otras cosas y usarlas para atacar o defender. 
  • Corte de espada: Ataque básico de la espada. 
  • Fuerza de energía: Ataque básico del bastón. 
  • Transmutación (fuego): Toma prestado el poder de la hija del fuego para crear cosas con las que atacar al enemigo o defenderse.
  • Transmutación (agua): Toma prestado el poder de la hija de agua para crear cosas con las que atacar al enemigo o defenderse.
  • Corte volcánico: Tras equiparse con la gema de fuego, es capaz de usar esta técnica física de Pira.
  • Llamas finales: Tras equiparse con la gema de fuego, es capaz de usar esta técnica mágica de Pira.
  • Tajo Horizontal: Ataca con una estocada horizontal
  • Cráter volcánico: Tras equiparse con la gema de fuego, es capaz de usar esta técnica de espada de Pira.
  • Flechas de agua: Tras equiparse con la gema de agua, es capaz de usar esta técnica de arco de Aqua.
  • Lluvia asesina: Tras equiparse con la gema de agua, es capaz de usar esta técnica mágica de Aqua.
  • Tormenta de agua: Tras equiparse con la gema de agua, es capaz de usar esta técnica mágica de Aqua.
  • Fuerza elemental: Ataca con magia elemental que el usuario elija y puede causar distintos cambios de estado.
  • Lanzallamas: Tras equiparse con la gema de fuego, es capaz de usar esta técnica mágica de Pira.
  • Superflecha de agua: Tras equiparse con la gema de agua, es capaz de usar esta técnica física de Aqua.
  • ¿?¿?¿?: Sin datos aún

Gemas obtenidas

Gema de fuego: Obtenida tras reclutar a Pira, la hija de fuego.

 
Gema de agua: Obtenida tras reclutar a Aqua, la hija de agua.

 Última actualización: Lunes, 8 de Abril de 2024 a las 12:03

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