"Soy Rodolfo, un Virtual Human de tipo leñador, encantado"
Descripción: Rodolfo es el Virtual Human de Diego Herrero, es un Virtual Human de tipo leñador, este tipo de Virtual Human solo puede usar de arma hachas. Rodolfo usa de arma un hacha y es del elemento normal o neutral. 1700 + 1550 = 3250.
Rodolfo "pantalla de estado"
Nota: Las estadísticas de Rodolfo son las básicas para el nivel que está, ya que es un personaje nuevo de Virtual Human (2ª temporada)
Nombre del Virtual Human: Rodolfo Sexo: Chico Edad: 14 años Elemento: Normal o Neutro Tipo: Leñador Día que despertó: 5 de Julio de 2024 Victorias: 35 Derrotas: 0 Empates: 0 Felicidad: 37 Amor: 28 Estado fuera de combate: Normal (Esta muy feliz con Diego) Estado de combate: Normal Ailos: 22.800
Quemado: 38% Veneno: 48% Desangrado: 55% Parálisis: 40% Aturdido o confuso: 60% Congelado: 55% Drenamiento: 45% Ceguera: 78% Asustado: 88% Quemadura grave: 40% Petrificación: 90% Resistencia a muerte instantánea: 12%
Estados de fuera de combate
Felicidad o Feliz: 37% de felicidad Amor o Enamorado: 28% de amor Enfermedad: 50% de resistencia Suerte: 0.3% de sacarlo Quemadura solar: 25% de resistencia Sueño: 50% de sacarlo Pesadilla: 50% de sacarlo Calor: 88% de resistencia Frío: 12% de resistencia
Equipo de Rodolfo
Rodolfo solo puede usar de armas las hachas, sin embargo si no usa hachas a dos manos también puede usar escudo, guantes defensivos en el caso de usar hachas a dos manos.
Arma: Hacha de plata 2 ATK: +15 Escudo: Escudo de plata DEF: + 10 DEF ESP: +5 Armadura: Armadura de herrero DEF: +5 DEF ESP: +5 RES: +3 Ropa: Traje verde de cuadros DEF: +10 DEF ESP: +8 VEL: +4 Invocación: No tiene Accesorio: Amuleto de leñador 25% de probabilidad de hacer golpes críticos con hacha. Accesorio 2: Amuleto sanador DEF: +5 DEF ESP: +5 RES: +5 Curación automática de problemas de estado de combate (1 vez)
Efectos del equipo: 2 efectos de equipo
25% de probabilidad de hacer golpes críticos con hacha
Curación automática de problemas de estado de combate (1 vez)
Habilidad Virtual Human
Leñador poderoso: Activación automática. Cuando la vida de Rodolfo es inferior a 400, aumenta su ataque un 50% y aumenta el poder de las técnicas de hacha hasta el final del duelo.
Cuadro de comando de Rodolfo
Atacar: Nueva opción. Para atacar sin usar técnicas. Defender: Nueva opción. Defiende un poco al Virtual Human (pero no es igual de poderoso que la habilidad support, Bloqueo) Objetos: Para usar objetos de curación de estados Estado: Para revisar las estadísticas, estado de combate, estado de fuera del combate y habilidades pasivas del Virtual Human. Habilidades Support: Despliega el menú de todas las habilidades support que tiene un Virtual Human. Habilidades de cambio de clase: Despliega el menú de todas las habilidades de cambio de clase que tiene un Virtual Human (desde la última actualización de los Virtual Card en la que se añadió Atacar y Defender las habilidades de cambio de clase van separadas de las habilidades support) Técnicas: Despliega el menú de todas las técnicas que tiene un Virtual Human. Huir: Para rendirte de un duelo (huir conlleva a que el Virtual Human a perdido el duelo)
Habilidades pasivas (refuerzo)
Nota: Tras la reciente actualización de los Virtual Human y Virtual Card, los Virtual Human pueden aprender habilidades pasivas que se activan tras cumplir ciertos requisitos.
Poder neutral: Aumenta sus estadísticas un 10% cuando sufre un problema de estado.
Destrozalanzas: Habilidad pasiva permanente que aumenta el poder de ataques con hacha si se enfrenta a Virtual Human que usan lanzas.
Leñador: Sí, sufre un problema de estado por parte de un Virtual Human del elemento Naturaleza, aumenta su ataque cuando se enfrenta a dicho Virtual Human.
Neutral+: Las técnicas neutrales aumentan su poder durante 4 acciones de ataque si recibe un golpe crítico.
Próxima habilidad pasiva aprendida: Defensas+ al 40% de amor
Habilidades de cambio de clase
Gran Leñador tipo Ataque uso de magia: 3
Técnicas Normales (Support)
Bloqueo+ tipo normal uso de magia: 0
Vida+ tipo vida uso de magia: 1
Fuerza+ tipo ataque uso de magia: 1
Defensa+ tipo defensa uso de magia: 1
Resistencia+ tipo resis. uso de magia: 1
Próxima técnica normal aprendida: Técnicas de hacha+ al 45% de felicidad
Técnicas especiales (mágicas)
Destrucción tipo normal uso de magia: 3
Devastación tipo normal uso de magia: 4
Bestia tipo normal uso de magia: 8
Fuerza de energía tipo normal uso de magia: 5
Corte de hacha tipo normal uso de magia: 3
Luna creciente tipo luna uso de magia: 10
Fuerza de energía+ tipo normal uso de magia: 10
Destrucción doble tipo normal uso de magia: 6
Próxima técnica especial aprendida: Devastación doble al nivel 42
Artes Místicas (técnicas finales)
Furia del leñador tipo normal uso de acciones: 2
Próxima arte mística aprendida: Corte de la naturaleza al 45% de felicidad o al 32% de amor
Invocaciones obtenidas
No tiene
Otras cosas de Rodolfo
Comidas favorita: Carne, verdura y fruta Helados favoritos: Chocolate, arandános, nata Fruta favorita: Melocotón, melón, manzana y platano Verdura favorita: Pepinillo, tomate, lechuga Lugares favoritos (Kanan): Campo de batalla de Kanan, Centro comercial de Kanan, parque.
A continuación o mostraré la carta de personaje de Rodolfo (hecha a base de yu-gi-oh! con Card Maker)
Carta de personaje: Rodolfo es un Virtual Human de tipo leñador, este tipo de Virtual Human solo pueden usar hachas como arma. Rodolfo usa de arma un hacha y es del elemento normal o neutral.
Nota: Este perfil se irá actualizando cuando vaya avanzando Virtual Human 2ª temporada
Última actualización: Jueves, 30 de Noviembre de 2023 a las 12:15
"Soy el mayor de los duelistas más fuertes de la región, me llamo Diego Herrero"
Nombre: Diego Apodo o nombre corto: No tiene Apellido: Herrero Fecha de nacimiento: 30 de Agosto de 2005 Lugar de nacimiento: Nike Edad: 20 años Virtual Human: Rodolfo 14 años chico Normal tipo Leñador Le gusta: Las cartas prohibidas, derrotar a los duelistas, su hermano pequeño No le gusta: Que la gente no piense en ganar Personalidad: Serio, valiente, fuerte, líder, malo Otras cosas: Master de Rodolfo desde el 5 de Julio de 2024, Hermano mayor de Claudio.
Descripción: Diego es uno de los dos duelistas que se hacen llamar, los duelistas más fuertes de la región. Es el hermano mayor de Claudio, el otro miembro del grupo. Diego es el primero después de tres meses en usar cartas prohibidas en duelos. Álex y los demás lo conocen mientras buscan más información sobre los rumores de que atacarán Kanan, la ciudad virtual de los Virtual Human.
Nombre del mazo de Diego: El duelista más fuerte de la región D.
Incluye cartas de todo tipo (menos misteriosas y únicas)
tiene la carta de personaje, Rodolfo
Última actualización: Lunes, 27 de Noviembre de 2023 a las 12:28
"Soy Elly, una Virtual Human de tipo Lancera y sigo ayudando a mi Master para que sea la mejor"
Descripción: En la primera temporada de Virtual Human, Elly y su Master Tania, formaban un gran equipo y superaron cualquier desafío que hizo que consiguieran una gran fama, actualmente en la segunda temporada de Virtual Human, Tania, junto a Elly son las mejores de la clase en el Virtual Human. Elly es la Virtual Human de Tania, la amiga de la infancia de Álex. Una Virtual Human de tipo lancera, experta en las lanzas puede atravesar cualquier defensa debido a su gran potencia. Este Virtual Human es solo compatible con lanzas y es del elemento normal. 1600 + 1400 = 3000.
Elly "pantalla de estado"
Nota: Las estadísticas de Elly son las que tiene tres meses después de la derrota de Seix, por lo tanto serán un poco altas a las que tenía en la primera temporada
Nombre del Virtual Human: Elly Sexo: Chica Edad: 12 años Elemento: Normal o Neutro Tipo: Lancera Día que despertó: 5 de Enero de 2023 Victorias: 29 Derrotas: 3 Empates: 0 Felicidad: 33 Amor: 25 Estado fuera de combate: Normal (Esta muy feliz con Tania) Estado de combate: Normal Ailos: 13.950
Quemado: 45% Veneno: 45% Desangrado: 50% Parálisis: 35% Aturdido o confuso: 42% Congelado: 65% Drenamiento: 55% Ceguera: 82% Asustado: 60% Quemadura grave: 48% Petrificación: 100% Resitencia a muerte instantánea: 18%
Estados de fuera de combate
Felicidad o Feliz: 33% de felicidad Amor o Enamorado: 25% de amor Enfermedad: 85% de resistencia Suerte: 0.8% de sacarlo Quemadura solar: 16% de resistencia Sueño: 60% de sacarlo Pesadilla: 40% de sacarlo Calor: 95% de resistencia Frío: 5% de resistencia
Equipo de Elly
Elly solo puede usar de armas las lanzas, al mismo tiempo en el apartado escudo solo puede usar guantes.
Arma: Lanza de Plata+ ATK: +24 VEL: +10 Escudo: Guantes lancera C DEF: +24 Armadura: Armadura anti-petrificación 2 DEF: +14 Petrificación anulada Ropa: Traje rosa 2 DEF: +4 DEF ESP: +4 Magia: +4 Invocación: Lancer ATK: +10 RES: +5 Poder de las técnicas de lanza+ Accesorio: Orejas de gato C DEF: +14 Accesorio 2: Cola Nekomata C RES: +32
Efectos del equipo: 2 efectos de equipo
100% de resistencia a petrificación
25% de poder a las técnicas de lanza
Habilidad Virtual Human
Experta en las lanzas: Activación automática. Cuando la vida de Elly es inferior a 500, aumenta su velocidad un 25% y aumenta el poder de las técnicas de lanza hasta el final del duelo.
Cuadro de comando de Elly
Atacar: Nueva opción. Para atacar sin usar técnicas. Defender: Nueva opción. Defiende un poco al Virtual Human (pero no es igual de poderoso que la habilidad support, Bloqueo) Objetos: Para usar objetos de curación de estados Estado: Para revisar las estadísticas, estado de combate, estado de fuera del combate y habilidades pasivas del Virtual Human. Habilidades Support: Despliega el menú de todas las habilidades support que tiene un Virtual Human. Habilidades de cambio de clase: Despliga el menú de todas las habilidades de cambio de clase que tiene un Virtual Human (desde la última actualización de los Virtual Card en la que se añadió Atacar y Defender las habilidades de cambio de clase van separadas de las habilidades support) Técnicas: Despliega el menú de todas las técnicas que tiene un Virtual Human. Huir: Para rendirte de un duelo (huir conlleva a que el Virtual Human a perdido el duelo)
Habilidades pasivas (refuerzo)
Nota: Tras la reciente actualización de los Virtual Human y Virtual Card, los Virtual Human pueden aprender habilidades pasivas que se activan tras cumplir ciertos requisitos.
Poder neutral: Aumenta sus estadísticas un 10% cuando sufre un problema de estado.
Destrozaespadas: Habilidad pasiva permanente que aumenta el poder de ataques con lanza si se enfrenta a Virtual Human con espadas.
Suprimir defensas enemigas: Cuando tiene menos de 200 de vida, puede atacar con todo su poder ignorando las defensas del rival, esta habilidad pasiva es muy útil contra Virtual Human de tipo defensor o defensor mágico.
Próxima habilidad pasiva aprendida: Neutral+ al 30% de amor
Habilidades de cambio de clase
Arquera tipo Ataque uso de magia: 3
Técnicas Normales (Support)
Bloqueo+ tipo normal uso de magia: 0
Fuerza+ tipo ataque uso de magia: 1
Poder lanza+ tipo ataque uso de magia: 2
Defensa+ tipo defensa uso de magia: 3
Técnicas normal.+ tipo normal uso de magia: 5
Velocidad+ tipo velo. uso de magia: 1
Perforación refor.tipo ataque uso de magia: 5
Resistencia+ tipo resis. uso de magia: 3
Próxima técnica normal aprendida: Multilanzas al 38% de felicidad.
Técnicas especiales (mágicas)
Penetración lanza tipo normal uso de magia: 5
Ataque de lanza tipo normal uso de magia: 8
Golpe Draco (Lanza) tipo normal uso de magia: 5
Lluvia de lanzas tipo normal uso de magia: 5
Lanza espiral tipo normal uso de magia: 5
Mimético tipo normal uso de magia: 10
Halcón tipo normal uso de magia: 8
Lanza sónica tipo normal uso de magia: 5
Fuerza de energía tipo normal uso de magia: 5
Tornado lanza tipo normal uso de magia: 10
Penetración de lanza+ tipo normal uso de magia: 10
Ataque de lanza de fuego tipo fuego uso de magia: 8 (solo disponible tras usar la carta elemental: Lanza de fuego)
Ataque de lanza de rayo tipo rayo uso de magia: 8 (solo disponible tras usar la carta elemental: Lanza de rayo)
Lluvia de lanzas eléctri. tipo rayo uso de magia: 5 (solo disponible tras usar la carta elemental: Lanza de rayo)
Próxima técnica especial aprendida: Golpe Draco+ (Lanza) al nivel 40
Artes Místicas (técnicas finales)
Lanza asesina mortal tipo normal/osc. uso de acciones: 2
Próxima arte mística aprendida: Destrozataladros EX al 50% de felicidad o al 45% de amor.
Invocaciones obtenidas
Lancer tipo normal uso de magia: 300
Otras cosas de Elly
Comidas favorita: La fruta, la carne, la verdura, sopas, chocolate Helados favoritos: Almendrados, helados de fresa y nata, tarrinas de turrón, helados de chocolate Fruta favorita: Pera, melocoton, kiwi, sandía Verdura favorita: Tomate, lechuga, pepino Lugares favoritos (Kanan): Centro comercial, aguas termales, playa, Campo de batalla de Kanan
A continuación o mostraré la carta de personaje de Elly (hecha a base de yu-gi-oh! con Card Maker)
Carta de personaje: Una Virtual Human de tipo Lancera, experta en la lanza, es capaz de atravesar cualquier defensa debido a su gran potencía. Este Virtual Human es solamente compatible con lanzas y es del elemento normal.
Nota: Este perfil se irá actualizando cuando vaya avanzando Virtual Human 2ª temporada
Última actualización: Miércoles, 22 de Noviembre de 2023 a las 12:03
"Lo sabía, cuándo vi esa Virtual Human, sabía que eras tú"
Nombre: Tania Apodo o nombre corto: Ninya Apellido: Zira Fecha de nacimiento: 5 de Enero de 2011 Lugar de nacimiento: Card Gamer Edad: 15 años Virtual Human: Elly 12 años chica Normal tipo Lancera Le gusta: El Virtual Human, los juegos de cartas coleccionables tanto antiguos como actuales, hacer cosplay de gato, los cosplays de gato. No le gusta: La gente que usa el Virtual Human para hacer el mal. Personalidad: Amistosa, valiente, inteligente Otras cosas: Master de Elly desde el 5 de Enero de 2023, amiga de la infancia de Álex.
Descripción: Tania en la segunda temporada también es protagonista. Tras la batalla final contra Carlos Key, Tania sigue jugando al Virtual Human y a llegado a convertirse en la mejor de su clase, un día mientras Tania paseaba por Card Gamer vio un duelo que estaban haciendo cerca y se dio cuenta de que una de los duelistas era la chica misteriosa que ayudó a Álex a luchar contra Seix Nirvanna, pronto Tania se acerca a la chica y confirma lo que sospechaba. Tania es la primera en conocer el nombre de la chica misteriosa en el prólogo de la segunda temporada de Virtual Human.
Nombre del mazo de Tania: I love cats
Incluye cartas de todo tipo (menos prohibidas y misteriosas)
tiene la carta de personaje, Elly
Última actualización: Miércoles, 25 de Octubre de 2023 a las 12:13
Descripción: En la primera temporada de Virtual Human se revela que Cris, no solo es el Virtual Human de Lucy, si no también la reencarnación de un Nexion, el Nexion Parion. Cris es un Virtual Human de tipo mago, usa magia negra muy poderosa, y junto a un/a Virtual Human de tipo sanador/a forma un dúo muy poderoso. Este Virtual Human es solo compatible con bastones de arma y con cualquier elemento. Cris es del elemento Normal o Neutral. 1200 + 1400 = 2600
Chris "pantalla de estado"
Nota: Las estadísticas de Cris son las que tiene desde el principio de la segunda temporada tras pasar tres meses desde el final de la primera temporada, por eso algunas son altas.
Nombre del Virtual Human: Cris Sexo: chico Edad: 12 años Elemento: Neutro Tipo: Mago Día que despertó: 4 de Junio de 2025 Victorias: 30 Derrotas: 2 Empates: 0 Felicidad: 30 Amor: 30 Estado fuera de combate: Normal (Hará lo que haga falta para proteger a Lucy) Estado de combate: Normal Ailos: 12.000
Quemado:45% Veneno:45% Desangrado:52% Parálisis:44% Aturdido o confuso:48% Congelado:63% Drenamiento:43% Ceguera:45% Asustado: 50% Quemadura grave:53% Petrificación:58% Resistencia a muerte instantánea:18%
Estados de fuera de combate
Felicidad o Feliz:30% de felicidad Amor o Enamorado:30% de amor Enfermedad:85% de resistencia Suerte:2% de sacarlo Quemadura solar:8% de resistencia Sueño:65% de sacarlo Pesadilla: 35% de sacarlo Calor:97% de resistencia Frío:3% de resistencia
Equipo de Cris
Cris solo se le pueden equipar bastones y en el apartado escudo solo guantes o brazaletes.
Arma: Bastón mágico verde EX ATK ESP: +25 ATK: +15 Escudo: Brazalete resistente DEF: +20 DEF ESP: +25 RES: +30 Armadura: Manto de Mago rojo carmesí DEF ESP: +30 DEF: +20 RES: +25 10% de resistencia a cambios de estado por magia Ropa: Traje de mago alto MAGIA: +10 DEF ESP: +8 RES: +8 Invocación: Mago del fuego Fuego: +10% Accesorio: Gafas de vista 2 DEF: +6 RES: +6 10% de resistencia a ceguera Accesorio 2: Amuleto de mago MAGIA: +10 ATK ESP: +10 Recupera un 10% de magia cada acción de ataque y defensa.
Efectos del equipo: 4 efectos de equipo
10% de resistencia a cambios de estado por la magia
10% de poder a las técnicas de fuego
10% de resistencia a ceguera
Recupera un 10% de magia cada acción de ataque y defensa.
Habilidad Virtual Human
Mago elemental: Activación automática. Cuándo la vida de Cris es inferior a 200 aumenta mucho su ataque especial y defensa especial y las técnicas elementales gastan la mitad de magia para ejecutarlas.
Cuadro de comando de Cris
Atacar: Nueva opción. Para atacar sin usar técnicas.
Defender: Nueva opción. Defiende un poco al Virtual Human (pero no es igual de poderoso que la habilidad support, Bloqueo)
Objetos: Para usar objetos de curación de estados
Estado: Para revisar las estadísticas, estado de combate, estado de fuera del combate y habilidades pasivas del Virtual Human.
Habilidades Support: Despliega el menú de todas las habilidades support que tiene un Virtual Human.
Habilidades de cambio de clase: Despliega el menú de todas las habilidades de cambio de clase que tiene un Virtual Human (desde la última actualización de los Virtual Card en la que se añadió Atacar y Defender las habilidades de cambio de clase van separadas de las habilidades support)
Técnicas: Despliega el menú de todas las técnicas que tiene un Virtual Human.
Huir: Para rendirte de un duelo (huir conlleva a que el Virtual Human a perdido el duelo)
Habilidades pasivas (refuerzo)
Nota: Tras
la reciente actualización de los Virtual Human y Virtual Card, los
Virtual Human pueden aprender habilidades pasivas que se activan tras
cumplir ciertos requisitos.
Magia elemental: Si la vida de Cris es del 35% o menos aumenta el poder de la magia elemental.
Recuperación Automática: Recupera un poco de magia después de cada acción de ataque.
Mago protector: En duelos dobles si su compañero le queda menos del 50% de vida, lo protegerá desplegando automáticamente un hechizo defensivo. En duelos individuales, puede anular una carta o habilidad support lanzada en su contra si la vida es del 25% o menos.
Próxima habilidad pasiva aprendida: Anti-defensas físicas al 35% de amor.
Habilidades de cambio de clase
Mago Blanco tipo Ataque especial uso de magia: 3
Brujo tipo Ataque especial uso de magia: 6
Técnicas Normales (Support)
Bloqueo+ tipo normal uso de magia: 0
Fuerza mágica+ tipo Atk Esp uso de magia: 1
Elemental+ tipo Atk Esp uso de magia: 2
Defensa mágica+ tipo Def Esp uso de magia: 1
Resistencia+ tipo Resistencia uso de magia: 1
Magia+ tipo Magia uso de magia: 1
Velocidad+ tipo Velocidad uso de magia: 1
Próxima tecnica normal aprendida: Técnicas neutrales+ al 34% de Felicidad
Técnicas especiales (mágicas)
Electro tipo rayo uso de magia: 3
Hielo tipo hielo uso de magia: 3
Aqua tipo agua uso de magia: 3
Bio tipo naturaleza uso de magia: 3
Piro tipo fuego uso de magia: 3
Darkus tipo oscur. uso de magia: 3
Haos tipo luz uso de magia: 3
Terra tipo tierra uso de magia: 3
Fuerza de energía tipo normal uso de magia: 3
Electro+ tipo rayo uso de magia: 6
Hielo+ tipo hielo uso de magia: 6
Aqua+ tipo agua uso de magia: 6
Bio+ tipo naturaleza uso de magia: 6
Próxima técnica especial aprendida: Piro+ al nivel 38
Artes Místicas (técnicas finales)
Explosión elemental tipo elemental uso de acciones: 2
Próxima arte mística aprendida: 4 elementos al 50% de Felicidad o al 45% de amor
Invocaciones obtenidas
Mago del fuego tipo fuego uso de magia: 300
Otras cosas de Cris
Comidas favorita: La carne, las patatas fritas, la fruta, los helados Helados favoritos: Helados de turrón Fruta favorita: Manzana, pera, piña, albaricoque Verdura favorita: Ninguna Lugares favoritos (Kanan): Campo de batalla de Kanan, parque de atracciones de Kanan.
A continuación o mostraré la carta de personaje de Cris (hecha a base de Yu-gi-oh! con Card Maker)
Carta de personaje: Un Virtual Human de tipo mago, que es capaz de usar magia negra poderosa, es experto en los bastones y junto a un Virtual Human de tipo Sanador es un dúo muy poderoso. Este Virtual Human es solo compatible con bastones de arma y con cualquier elemento. Cris es del elemento normal o neutral.
Nota: Este perfil se irá actualizando cuando vaya avanzando Virtual Human 2ª temporada
Última actualización: Jueves, 14 de Septiembre de 2023 a las 12:08
"Hermanito esta vez quiero acompañarte, por favor"
Nombre: Lucía Apodo o nombre corto: Lucy Apellido: Nexon Fecha de nacimiento: 18 de Mayo del 2017 Lugar de nacimiento: Card Gamer Edad: 8 años Virtual Human: Cris 12 años chico normal tipo mago Le gusta: La escuela, su hermano mayor, el Virtual Human, Cris y Rikoko No le gusta: Las verduras, la gente mala Personalidad: Alegre, amigable, valiente, simpática Otras cosas: Master de Cris desde el 4 de Junio de 2025, tiene un hermano mayor.
Descripción: En Virtual Human (2ª temporada), Lucy pasa a ser una de las protagonistas principales de la historia. Lucy fue secuestrada por Carlos Key a petición de Cristian Veil el pasado 29 de Julio de 2025 debido a que en el interior de Lucy duerme parte del poder de la NEXION, Nirvanna que podría servir en un futuro para que Lucy fuese la Master de Nirvanna una vez despertase del todo, tras ser secuestrada y llevada a Ciudad del Norte, Lucy paso encerrada casí 1 mes en la casa de Cristian de Ciudad del Norte, una de las casas que tiene por el mundo, para que no escapase mientras Cristian hacía la pruebas necesarias para ver si su compatibilidad con el poder de Nirvanna sería 100% mediante "la marca de Nirvanna" para ser Master de Nirvanna, pero gracias a que Álex llega a tiempo a dónde tenían encerrada a Lucy consigue evitar que Cristian se saliese con las suya. En la segunda temporada Lucy pide a su hermano mayor que lo quiere acompañar a Kanan, aunque en un principio Álex duda, finalmente acepta porque cree que estando con él estará a salvo.
Nombre del mazo de Lucía: La magia de Cris
Incluye cartas de todo tipo (menos prohibidas y misteriosas)
tiene la carta de personaje, Cris
tiene la carta única, Magia elemental de Cris
Última actualización: Lunes, 28 de Agosto de 2023 a las 12:21
Fan-traducción al español de esta serie de libros coleccionables en
The legend of heroes Trails of Cold Steel IV para quién no entienda
mucho el inglés pueda entenderlo, ya que los protagonistas de esta
novela serán dos de los protagonistas del The legend of heroes Trails
into Reviere que ya esta disponible en occidente para PS4, PS5, Nintendo Switch,
Epic game store, Steam y Gog games.
Nadia Rayne y Swin Abel
Capítulo 10: S & N
El Emperador había caído
de rodillas, la espada de Tres sobresalía de su pecho. Miró hacia el
cielo y soltó una risa seca y amarga.
'Encontraste algo de humor en tu final, ¿verdad?' preguntó Tres.
'Pensar
que ustedes dos me superarían', dijo el Emperador, con una voz débil,
'Heh... Lo admito. Te subestimé. Sois, con diferencia, las herramientas
más magistrales que he tenido el placer de poseer.'
'¡Suficiente!
¡Ya no somos tus herramientas!' Tres dijo, agarrando su espada,
preparándose para silenciar al Emperador para siempre.
Entonces,
pensó para sí mismo, el momento de matar había llegado una vez más. Lo
que más odiaba. Aquello a lo que nunca se acostumbraría. Las cosas eran
diferentes esta vez, dado que el hombre que le robó su humanidad en
primer lugar ahora estaba sentado al final de su espada. Pero eso no
impidió que la mano de Tres temblara.
Su expresión típicamente ligera y relajada ahora era seria y sincera.
'...Está bien', respondió Tres.
Esto
fue. El momento en el que los dos pondrían fin a su trágico pasado.
Nueve colocó sus manos sobre las de Tres, estabilizando su arma. Su
calor disminuyó su temblor muy ligeramente. Se movieron para levantar la
espada juntos. En respuesta, el Emperador habló una vez más.
'Cada tramo de
vuestro camino hasta ahora ha estado manchado de sangre, tal como lo
estará el resto de vuestras vidas. Vuestros destinos son inmutables.
Matar o ser asesinado... Controlar o ser controlado... Terminaréis igual
que yo. Siempre seremos uno y el mismo.'
'Te equivocas', dijo Nueve, 'Ya no somos herramientas de nadie, y nunca obligaremos a nadie a ser nuestro.'
'Después de esto, hemos terminado', dijo Tres, 'Eres la última persona que vamos a matar'.
Los dos respiraron hondo y hablaron al unísono.
'Hasta nunca'
En
alguna región lejana de Calvard, un carruaje tirado por caballos
avanzaba pesadamente. Aparte de los trenes, la mayor parte del
transporte terrestre se había cambiado hacía mucho tiempo a los
automóviles orbales, por lo que un modo de viaje tan anticuado era algo
raro de ver. Sin embargo, el método más rústico tenía cierto encanto
innegable.
Un niño conducía el carruaje, mientras que una niña de aproximadamente la misma edad holgazaneaba dentro.
'Te
has preguntado cómo llegó así', dijo el niño, recordando el rostro del
Emperador, el que había sido oscurecido tanto por la capa como por el
casco. Su apariencia no se ajustaba bien a su comportamiento monstruoso.
En todo caso, había sido bastante guapo.
'Bueno, si no te importan los rumores y lo que se a dicho por ahí, podría tener una o dos respuestas para ti.'
La respuesta de la chica provino del interior del carruaje, pronunciada con su habitual acento somnoliento.
'Estoy escuchando.'
'Bien...'
La historia de la niña fue algo así.
En
un pequeño país en algún rincón del mundo, vivía una vez un rey vil y
opresor. Su reinado fue tiránico, su gobierno malvado y su pueblo vivía
con miedo. Un día murió y su hijo, el príncipe heredero, fue
entronizado. El príncipe, este nuevo rey, era, en esencia, un alma
amable y gentil que se esforzaba por gobernar de una manera justa y
buena. Estaba decidido a evitar los errores de su padre. Pero tal vez
porque estaban demasiado acostumbrados al miedo, nadie recibió las ideas
de este nuevo rey con una mente abierta. La libertad de reunión y de
expresión ya había sido brutalmente reprimida durante el reinado de su
padre, y la ira de la gente ya había llegado a un punto de ebullición.
Las voces violentas se hicieron cada vez más fuertes, lo que
eventualmente resultó en una revolución.
El
ejército revolucionario lanzó un asalto al palacio real y convirtió por
la fuerza al país en una república, responsabilizando al nuevo rey por
los pecados de su padre. De repente, al ver su vida en peligro, no tuvo
más remedio que huir, dejando atrás su país y toda su forma de vida.
'¿Me
estás diciendo que este príncipe finalmente se convirtió en
supervisor?' preguntó el chico, su ceño frunciéndose mientras pensaba
mientras le daba vueltas a la historia en su cabeza.
'¿Quién sabe?' la niña se encogió de hombros, 'No sé si un reino como ese existió en primer lugar'.
La niña se dio la vuelta para seguir dormitando mientras el carruaje daba tumbos y saltaba a lo largo de la carretera.
'Suponiendo
que esto es más un hecho que una ficción, ¿entonces qué?' preguntó el
chico. 'Él fue demasiado amable y perdió el control de su reino, ¿así
que desarrolló un poderoso deseo de controlar a los demás? Es difícil de
creer...'
El niño se
apagó. No tenía intención de darle al capataz ni una pizca de simpatía,
pero curiosamente, se encontró sintiendo un poco de lástima por el
hombre.
El niño y la
niña se quedaron en silencio por unos momentos, los únicos sonidos que
se escuchaban eran el golpeteo de los cascos del caballo y el crujido
del carruaje.
'Ummm...'
El niño rompió el silencio.
'¿Qué
pasa?' La niña levantó la cabeza de su siesta. Su voz permaneció tan
relajada como siempre, pero el tono del niño de repente se puso tenso.
'¿Hay alguna posibilidad de que puedas... perdonarme alguna vez? ¿Por lo que hice... por lo que pasó entre tu hermano y yo?
'No.'
La respuesta de la chica fue rápida y contundente.
El niño se quedó en silencio. No tenía derecho a despreciar su respuesta.
'Nunca', continuó, 'porque era mi hermano, y yo lo amaba. Era la única familia real que he tenido. Entonces...'
'Entonces...?'
La niña se detuvo por un momento. Sus mejillas se sonrojaron y luego continuó con una voz mucho más fuerte.
'Así
que si quieres que te perdone, ¡nunca puedes dejarme! ¡Tenemos que
mantenernos unidos, en las buenas y en las malas! ¡Tú y yo! ¡N y S!'
El niño sonrió, su miedo hace un momento lo había abandonado.
'¡Por supuesto! Siempre estaremos ahí el uno para el otro. Cubriré tu espalda y tú la mía.'
La
niña apenas podía contener las emociones que se hinchaban en su pecho
en este punto. Desafortunadamente para ella, el chico siguió hablando.
'Haré todo lo
posible para llenar sus zapatos de ahora en adelante. Y eso incluye
asegurarse de obtener la educación que necesita para convertirse en la
mejor persona que pueda ser.'
Esta no era, de hecho, la respuesta que la chica había estado buscando.
'¡No estoy hablando de educación!' exclamó mientras comenzaba a sacudir violentamente el carruaje con frustración.
'Pero
¿qué podría ser más importante? ¡Oye, cálmate! Esta cosa no puede
soportar demasiado movimiento. ¡Ya es bastante raquítico! Si haces que
se desmorone, tendremos que caminar el resto del camino.
La
niña volvió a sentarse, todavía no completamente satisfecha con su
respuesta, pero decidió dejar las cosas así por el momento.
El tema cambió de nuevo.
'Entonces, ¿alguna idea?'
Por
el momento, su plan era dirigirse a Liberl o Leman, tal como lo había
planeado inicialmente el chico. Pero, ¿adónde ir desde allí? Todavía
tenían que pensarlo mucho. Sabían que serían perseguidos por cualquier
número de personas de la organización. A pesar de esto, los dos sabían
que mientras se mantuvieran juntos, encontrarían la manera de
arreglárselas.
Por el momento, se deleitaron con la idea de un futuro desconocido, un nuevo camino por recorrer que era todo suyo.
'En cualquier caso, tendremos que encontrar algún tipo de trabajo,' dijo el niño.
'¿Algo en mente?'
'Bueno',
reflexionó, con una sonrisa de confianza creciendo en su rostro,
'cuando consideramos nuestro conjunto de habilidades, ¿qué tal algo en
el teatro?'
'Ni en sueños' replicó rápidamente la niña. 'Piénsalo, S. Eres un actor TERRIBLE.'
'¡Ey! ¡No soy tan malo! Y estoy seguro de que una obra de teatro supondría mucha menos presión que una misión de asesinato...'
Un poco desinflado, el niño se hundió en su asiento, pero luego lanzó otra idea, una algo más plausible que la anterior.
'¡Lo sé! ¿Qué tal si nos convertimos en bracers?'
'De
ninguna manera.' La niña volvió a rechazar la idea, pero con un poco
menos de mordisco que antes. 'He oído que están muy ocupados. No tiene
sentido escapar de una tumba sólo para trabajar en otra.'
También
estaba la pregunta flotando en el aire sobre si Bracer Guild siquiera
consideraría enfrentarse a personas con los antecedentes únicos del dúo.
A fin de cuentas, sin embargo, no era la idea más extravagante.
'Vale, vale. Entonces, ¿cuál es tu brillante idea?'
'¿A mí?' la niña bostezó, 'Todo lo que quiero hacer es acostarme en la cama todos los días. Sólo dormir, dormir, dormir.'
'Eres ridícula,' el niño suspiró.
Su rostro se iluminó de repente cuando recordó algo.
'¡Oh, es verdad!'
'¿Hm? ¿Qué pasa?'
'Nombres',
dijo con un toque de emoción, 'Me acabo de dar cuenta de que no hemos
compartido nuestros nombres reales entre nosotros'.
'Es verdad. N es la abreviatura de Nadia. Ese es mi verdadero nombre.'
'El mío es Swin.'
'...Eh',
dijo la niña, ocultando una pequeña sonrisa, 'así que S no estaba
demasiado lejos, entonces. Una coincidencia bastante loca.'
Había
una buena razón por la que su apodo para él había sido tan cercano a su
nombre real: su hermano lo había mencionado en una de sus cartas. Sabía
el nombre de Swin incluso antes de que sus caminos se cruzaran. Después
de haber trabajado juntos por un tiempo, decidió que quería llamarlo
por algo que se pareciera a su nombre real, en lugar del apodo de su
organización. Esto, sin embargo, era algo que tenía la intención de
guardar para sí misma.
'Bueno, al final, siempre serás S para mí. Y yo siempre seré N para ti, ¿verdad?'
'Sí. Tienes razón.'
El
carruaje continuó su lento avance, al igual que su conversación. Era
profunda por momentos, pero por lo demás era tonto, alegre y sobre
todo... libre.
Fan-traducción al español de esta serie de libros coleccionables en
The legend of heroes Trails of Cold Steel IV para quién no entienda
mucho el inglés pueda entenderlo, ya que los protagonistas de esta
novela serán dos de los protagonistas del The legend of heroes Trails
into Reviere que saldrá en occidente el 7 de Julio de 2023 para PS4, PS5, Ninteno Switch,
Epic game store, Steam y Gog games.
Nadia Rayne y Swin Abel
Capítulo 9: Ira y análisis
'¡Nueve!'
Tres
corrió hacia ella, su voz ronca por la agonía y el dolor. Su frente,
manos, piernas... todo su cuerpo estaba manchado de sangre, goteando de
mil rasguños y cortes. Era un destino demasiado cruel para una niña tan
joven. No importa cuántas veces Tres la llamó, ella no respondió. Él
había jurado protegerla. Se lo había prometido a sí mismo... se lo había
prometido a ella.
Tres se sintió abrumado por la vergüenza y el arrepentimiento.
Soy demasiado débil, pensó para sí mismo. Demasiado débil para ayudar a alguien. Demasiado débil para salvar a alguien.
Como para aprovechar su angustia, el Emperador habló una vez más.
'Así
que uno de ustedes lo logró. Ahora, se listo y detenga esto aquí.
Asesta el golpe final y sé libre, tal como lo hiciste antes.'
Ante esas palabras, Tres sintió un crujido en su mente. Era áspero, como el sonido de metal raspando otro metal.
'Seguramente
una chica como ella obtendría una satisfacción distorsionada de ser
asesinada por el mismo que se llevó a su hermano.'
La
boca del Emperador se torció en una sonrisa perversa, la depravación en
sus ojos era clara incluso a través de la sombra proyectada por su
casco.
Fue entonces cuando algo se rompió dentro de Tres.
'¡RRAAAAGH! ¡MUERE!'
Explotó, como
si la rabia ilimitada que corría por sus venas hubiera encontrado por
fin una salida. Sus piernas y brazos se pusieron en funcionamiento. Un
estruendo primitivo estalló en su garganta. Sus huesos crujieron y su
sangre hirvió. La furia pura encendió todo su cuerpo, incitándolo a la
acción, y antes de darse cuenta, se había lanzado contra el Emperador.
Desató un torbellino de ataques, sus golpes más rápidos y poderosos que
nunca.
El Emperador
se enfrentó a la carga de frente, alterando la gravedad a medida que
avanzaba, pero Tres se adaptó a cada turno casi tan rápido como
llegaron. Su cuerpo estaba funcionando por puro instinto, afinando sus
sentidos hasta un borde afilado como una navaja y dándole una
adaptabilidad casi sobrenatural. El Emperador, por otro lado, se
encontró trabajando más y más duro para manejar la lluvia de golpes de
Tres. Se las arregló para bloquear los golpes que se aproximaban, pero
su atacante no mostró signos de disminuir la velocidad.
"Como
un perro salvaje" se burló el Emperador. 'Una herramienta con voluntad
propia es una cosa inútil, sin duda, ¡pero verte echando espuma por la
boca de esta manera es patético sin medida! De verdad estás destinado a
morir como viviste: ¡una mera COSA!'
Incluso
frente al furioso ataque de Tres, el Emperador apenas había sufrido
ningún daño. Todavía tenía todas las cartas. Tres era poco más que una
molestia, como una pulga que muerde a un lobo.
Los pensamientos de Tres volvieron a salir a la superficie. Se encontró recordando algo que Nueve había dicho.
Fue
su sentido natural de la compostura lo que le permitió recordar un
recuerdo tan oportuno, una compostura que no poseía hace tres años.
Continuó dejando que su ira controlara su cuerpo, pero mantuvo la mente
en calma, sin permitir que sus pensamientos se desvanecieran en su ira.
Podría haberse detenido a sí mismo en cualquier momento, pero encontró
su ira beneficiosa y la manejó hábilmente, como si fuera simplemente
otra arma disponible para él. Tres mismo no estaba al tanto de esto,
pero tal habilidad no solo para controlar las emociones de uno, sino
también para convertirlas en poder, era realmente rara. Era una
habilidad que no era fácil ni siquiera para los mejores guerreros; sin
embargo, Tres había logrado dominar un concepto tan complicado a su
corta edad.
'... una armadura que absorbe la fuerza impartida por los ataques en el momento en que se reciben...'
Así
era como Nueve había descrito la armadura del Emperador. Efectivamente,
tal como ella lo describió, no importa cuántos golpes lanzara Tres,
nada parecía pasar. Fue entonces cuando se dio cuenta de ello.
Si la armadura era inmune a la fuerza externa, lo que tenía que hacer era inducir la fuerza interna.
Es
posible que cualquier otra persona se haya dado por vencida en este
punto, pero Tres apenas podía imaginar un objetivo más adecuado para sus
habilidades únicas.
Combinó
sus espadas en una sola, enfrentándose al Emperador una vez más. La
característica definitoria de las armas de Tres era su capacidad para
inducir internamente una explosión basada en las artes en su objetivo.
Para hacerlo, necesitaba golpear el mismo punto con cada hoja por
separado, y luego una tercera vez en su forma fusionada. En este punto,
ya había dado varios golpes en la armadura del Emperador y,
afortunadamente para Tres, una cantidad decente de esos golpes se
superpusieron. Todo lo que quedaba era el paso final del proceso: hacer
contacto con esos puntos de intersección usando su espada fundida.
Tres
atacó al Emperador con la misma rabia y poder que antes. Esta vez, sin
embargo, no pudo conectar un solo golpe. Estaba a solo un cabello de
distancia cada vez.
Los
primeros pasos en el proceso de su arma fueron relativamente simples.
Simplemente necesitaba lanzar un golpe con cada arma, creando dos líneas
perpendiculares que pintarían un objetivo para el orbe. La siguiente
parte, sin embargo, fue mucho más difícil. Necesitaba usar la hoja
fusionada para golpear el punto preciso donde se cruzaban las dos
líneas. Esta era un área objetivo mucho más pequeña, lo que hacía que la
tarea fuera mucho más exigente. Aun así, Tres confiaba en su puntería y
sabía que tenía la destreza para lograrlo. Sin embargo, a pesar de su
habilidad y confianza, continuamente se encontraba fallando en dar el
golpe decisivo.
El
Emperador se rió de placer mientras observaba a Tres luchar. Para él, la
difícil situación de Tres era nada menos que pura comedia.
'Conozco
mis herramientas por dentro y por fuera', dijo, con una sonrisa oscura
extendiéndose por su rostro, 'Tus métodos de ataque, cómo funcionan tus
armas, entiendo estas cosas incluso mejor que tú.'
Como
si probara el punto del Emperador, el siguiente ataque de Tres también
se quedó corto. El Emperador lanzó un contraataque con su bastón,
girando en el ángulo perfecto.
Tres
había descubierto los trucos de su enemigo. Justo antes de que
aterrizara cada uno de sus ataques, el Emperador haría un cambio sutil
en la gravedad. Su sincronización fue exquisita, y el truco se ejecutó
de tal manera que Tres no tuvo tiempo de corregir el ángulo de su
espada. Además, la onda de gravedad emitida por el cetro del Emperador
no hizo nada en absoluto cuando no se conectó, pero si lo hiciera, el
daño resultante sería enorme. Hasta el momento, Tres había sido capaz de
evadir o rechazar cada golpe entrante, pero sabía que era solo porque
el Emperador lo permitía.
Todavía
tenía que lanzar un solo ataque efectivo, y el desgaste tanto de su
arma como de su propio cuerpo aumentaba constantemente. El resultado de
la batalla parecía claro y, según todas las apariencias, no había nada
que pudiera cambiar su curso. Gracias a su impecable defensa, el
Emperador salió casi ileso, mientras que Tres apenas aguantaba, y
parecía cada vez más que podía colapsar en cualquier momento.
Entre
enfrentamientos, una calma momentánea se apoderó del campo de batalla.
Mientras Tres sopesaba sus opciones, una voz rompió el silencio. Era un
acento perezoso, uno que Tres había escuchado muchas veces durante el
último año.
'Análisis completo.'
Nueve luchó por ponerse de pie, como si pudiera volver a caer en cualquier momento.
'Cómo...?' La verdadera conmoción del Emperador escapó de su boca en un silbido bajo.
'¡Nueve! ¡Estas bien!' tres exclamó.
De
inmediato, entendió lo que había sucedido. Nueve no había caído
inconsciente, simplemente había fingido hacerlo para analizar al
Emperador en secreto. No le había dado a Tres ninguna indicación de su
plan. Después de todo, si lo hubiera hecho, es muy posible que el
Emperador se hubiera dado cuenta de su plan.
'Estoy
bien', respondió ella. 'Usé mi hilo para amortiguar el golpe de las
rocas desmenuzándolas en pedazos más pequeños. Al final, las rocas
apenas me arañaron.'
A
juzgar por la cantidad de sangre que la cubría, hubiera sido claro para
cualquiera que esto estaba lejos de la verdad, pero el hecho era que
estaba viva y consciente.
Tres se alejó del Emperador y se acercó a Nueve, asegurándose de mantener sus ojos fijos en su enemigo mientras lo hacía.
'Hay un momento en el que no puede responder a nada', explicó, 'esa es la debilidad fatal de su poder.'
'¿Qué quieres decir?'
'Su
manipulación gravitacional no requiere un lanzamiento como lo haría un
arte, pero después de que lo usa, hay un período de tiempo de
aproximadamente un segundo antes de que pueda usarlo nuevamente. Es por
eso que no pudo evitar de inmediato que las rocas que caían lo
enterraran antes.'
'Pero
la forma en que está cambiando la gravedad es tan precisa', dijo Tres,
recordando su batalla. '¿Cómo pudo haber logrado eso?'
'Solo estaba leyendo tu movimiento, S. Sabe cómo luchas como la palma de su mano.'
'¡¿Espera qué?!' Tres exclamó, la sorpresa en su voz clara.
'Es
cierto', respondió Nueve. 'La forma en que manipula la gravedad se
determina incluso antes de que empieces a balancearte. Él te conoce lo
suficientemente bien como para predecir todo lo que harás.'
'¿Es eso... es eso posible?' preguntó Tres, su mente acelerada.
'Claro
que lo es' continuó Nueve. 'Y tampoco está usando un artefacto para
ello. Su mente funciona así de rápido. Es un monstruo total de principio
a fin.'
El Emperador dejó escapar una risa baja.
'Un
buen análisis, pero no te servirá de nada. Conozco tus técnicas por
dentro y por fuera. La misma velocidad, la misma potencia, los mismos
ángulos. Todas y cada una de las veces. No hay forma posible de que
puedas deshacer años de los hábitos que tan minuciosamente te
inculcamos.'
'S,' Nueve lo miró, a sabiendas.
'Entendido' reconoció. 'Terminemos con esto'.
El
dúo asintió con la cabeza y se volvió para mirar al Emperador una vez
más. Tres cargó contra él nuevamente, renovando su asalto anterior.
Levantó su espada por encima de la cabeza, atacando en un ángulo alto.
El Emperador lo esquivó sin esfuerzo y envió un contraataque.
Su baile mortal continuó como antes, pero tal como estaban las cosas, ambos bandos sabían adónde conduciría en última instancia.
El
Emperador sintió un ataque entrante y se preparó para manipular la
gravedad. Tal como predijo, Tres atacó medio paso más rápido, apuntando a
uno de los puntos de su armadura que había sido marcado previamente.
Mientras la espada corría hacia su objetivo, la gravedad cambió y la
trayectoria de la espada se alteró. A pesar de esto, de alguna manera
continuó en su camino original a pesar de todo, como si la gravedad
alterada hubiera sido predicha y compensada.
'Imposible',
murmuró el Emperador por lo bajo. Apresuradamente sacó su cuerpo de la
trayectoria de la hoja, con apenas un segundo de sobra.
Los
movimientos de Tres habían cambiado, de alguna manera. Mientras el
Emperador reflexionaba sobre el cambio de situación, el siguiente ataque
de Tres llegó a gran velocidad. El Emperador nuevamente predijo la
velocidad y la trayectoria, y manipuló la gravedad en consecuencia. Sin
embargo...
BOOM.
Se oyó una explosión amortiguada y el Emperador sintió que su armadura se partía y el dolor le recorría el brazo izquierdo.
BOOM.
'¡¿Q-Qué?!'
Otro destello.
BOOM.
Su pierna derecha ahora también estaba dañada.
El
Emperador estaba completamente perdido. ¿Tres había logrado predecir
correctamente su manipulación espacial? ¿Cómo pudo alterar
repentinamente sus golpes para compensar la gravedad?
¿El analizador había sido analizado él mismo?
Maldiciendo el nombre de Tres, los pensamientos del Emperador se volvieron frenéticos.
Mientras
buscaba desesperadamente una pista, se dio cuenta de lo que realmente
estaba sucediendo. Vislumbró una serie de cuerdas apenas visibles que se
extendían desde el cuerpo de Tres. Naturalmente, Nueve estaba en el
otro extremo, controlándolos. Ella no lo estaba tirando de un lado a
otro como una marioneta, sino que estaba empujando ligeramente sus
ataques, guiando su dirección, sincronización y ángulo para crear el
golpe perfecto. El Emperador pudo haber estado prediciendo los ataques
de Tres y haciendo ajustes, pero Nueve estaba haciendo lo mismo con él a
su vez. Fue su guía lo que permitió a Tres anotar un golpe directo tras
otro.
Su intelecto
superior era, por supuesto, una de las principales razones por las que
esto era posible, pero su relación con Tres era su verdadera arma
secreta. Los dos se conocían mejor que nadie en el mundo, lo que le
permitió predecir sus reacciones y movimientos con una precisión
increíble. Usó su comprensión natural de su compañero para ayudarlo a
adaptar su estilo de combate a la situación actual. En ese sentido, el
secreto detrás de la ventaja que habían ganado de repente era tan simple
como podría ser.
'¡Pequeña
moza! El Emperador dejó escapar un gruñido enfurecido mezclado con un
odio amargo. Ni Tres ni Nueve lo habían visto así antes. Trató de lanzar
el mismo ataque rocoso contra Nueve que había hecho antes, pero se
encontró sin municiones.
No
podía estar seguro de cuándo sucedió, pero en algún momento, el dúo lo
había llevado a una parte diferente del área, una donde ya no podía
armar el terreno. Con furiosa sed de sangre, bajó la gravedad cerca de
él y se abalanzó sobre Nueve.
'Finalmente', sonrió, 'he estado esperando'.
Una
roca gigante apareció en el aire sobre el Emperador, probablemente
debido a un arte que Nueve había lanzado. Sin embargo, el Emperador no
se mostró impresionado por haber sido sometido dos veces al mismo
ataque. Esta vez, incluso careció del elemento sorpresa. Fácilmente
destrozó la roca entrante con su bastón una vez que entró en su área de
gravedad reducida.
Pero
fue esta frívola muestra de arrogancia lo que selló su destino.
Mientras los pedazos de la roca caían a su alrededor, se encontró cara a
cara con un conejo de peluche, uno que había estado escondido dentro de
la roca.
'¡No!'
exclamó, sabiendo muy bien que no era un mero juguete. Sin embargo, su
comprensión llegó demasiado tarde. Con un gran estallido, el conejo
explotó. La luz y el calor bañaron al Emperador, y sus piernas se
doblaron bajo la fuerza.
En
ese momento, otra explosión estalló en su espalda. Tres había dado un
golpe sólido en la armadura de su pecho, y la explosión resultante la
había volado lejos de su cuerpo.
'Este es el final' dijo Tres en voz baja.
La armadura del Emperador de corazón negro había sido destruida y la hoja de Tres había encontrado su marca ensangrentada.