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miércoles, 24 de abril de 2024

Calixta (Guardiana)

 Calixta (Guardiana de la Cuna de Gea)

"Me llamo Calixta, soy la guardiana de la Cuna de Gea"

Nombre: Calixta
Alias: ¿?¿?¿?
Edad: 13 años
Localización: Ciudad Desierto
Ocupación (juego): Guardiana de la Cuna de Gea
Elemento: Neutro
Debilidad(es): No tiene
Habilidades: A excepción del Padre Educador o las hijas elementales, otros personajes del juego o del grupo de DarkFranKnight pueden tener solo dos habilidades.

  1. Guerrera de tierra: Aumenta la potencia de los ataques neutros o de tierra en un momento de apuro (solo efecto en combate)
  2. Caballero: Mejora las estadísticas del usuario si ayuda a un aliado (solo en combate)

Poder: No tiene (Espadachina)
Arma: Espada terrestre
Técnicas principales: Corte de espada, estocada terrestre
Otras cosas (juego): Hija del alcalde de Ciudad Desierto, Guardiana de la Cuna de Gea, aventurera.
Personalidad (juego): Muy seria, valiente, resistente. 

Descripción: Calixta es la Guardiana de la Cuna de Gea en Ciudad Desierto, es también la hija del alcalde de dicha ciudad. Calixta es una chica de 13 años que odia que la gente la trate como una niña, cuándo eso pasa pierde los estribos y puede ser muy peligrosa, sin embargo es una espadachina muy fuerte y esta dispuesta a cumplir su rol como guardiana.
DarkFranKnight y las demás la conocerán en el gremio de cazadores de Ciudad Oasis.

Apuntes de DarkFranKnight sobre Calixta

Nota (apuntes): Extractos de descripción que hace DarkFranKnight sobre Día durante la historia, más o menos como los extractos de la saga Cold Steel.

  1. ¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?



Equipo

Ropa: Armadura de cobre (tierra)
Arma: Espada terrestre
Escudo: No tiene
Armadura: Armadura de cobre (tierra)
Elemento: Neutro
Accesorio 1: Lazos del pelo x2 (Coletas)
Accesorio 2: No tiene
Accesorio 3: No tiene

Estadísticas

Nota (Estadísticas): Las estadísticas y nivel de Calixta son los que tiene actualmente como aliada (no miembro del equipo permanente) de DarkFranKnight.

  • Nivel de batalla: 17
  • Vida: 2350
  • Magia: 500
  • Ataque físico: 1490
  • Defensa física: 1275
  • Velocidad: 450
  • Precisión: 40%
  • Ataque mágico: 210
  • Defensa mágica: 975
  • Resistencia: 990
  • Evasión: 65%
  • Crítico: 40%


Técnicas de Calixta

  • Corte de espada: Técnica básica de la espada de Calixta.
  • Estocada terrestre: Estocada potente que causa daño del elemento tierra.
  • Golpe Sónico (Espada): Ataca con una estocada penetrante que puede causar desangrado.
  • Golpe Draco (Espada): Ataca con una onda expansiva en forma de colmillo que puede hacer crítico.

 

Última actualización: Miércoles, 24 de Abril de 2024 a las 13:05

viernes, 1 de marzo de 2024

Día (Homúnculo)

 Día (Ayudante de DarkFranKnight)

"Encantada de conoceros, me llamo Día"


Nombre: Día
Alias: La homúnculo
Edad Apariencia: 08 años
Edad Real: 18 años (fue creada)
Peso: 33 kg
Altura: 1.33 metros
Pecho: 33 cm
Cintura: 42 cm
Cadera: 56 cm
Localización: Atelier Fran (anteriormente: Atelier abandonado)
Ocupación (juego): Ayudante en alquimia de DarkFranKnight (anteriormente: Guardiana del atelier abandonado)
Elemento: Neutro
Debilidad(es): No tiene
Habilidad: A excepción del Padre Educador o las hijas elementales, otros personajes del juego o del grupo de DarkFranKnight pueden tener hasta dos habilidades.

  1. Ayudante de Alquimista: Puede usar los objetos hechos con alquimia de su dueño (en combate). Puede ayudar con sus poderes a crear objetos más potentes (fuera de combate).
  2.  Multiarma: Puede equiparse con cualquier arma (fuera de combate). Puede usar cualquier arma en combate y cambiarla a su voluntad mediante la función "cambio de arma" (en combate)

Poder: Alquimista (solo ayudante no puede crear objetos)
Arma: Dagas arrojadizas
Técnicas principales: Corte de daga, daga bumerang, golpe sónico (daga), daga elemental.
Otras cosas (juego): Homúnculo creado por el anterior dueño del Atelier abandonado, Ayudante actualmente de DarkFranKnight.
Personalidad (juego): Seria, fuerte, inteligente, decidida.

Descripción: Día es una homúnculo creada hace 18 años con aspecto de niña por el anterior dueño del Atelier abandonado, situado cerca del Lago Cristalino al sureste de Ciudad Oasis, tras la muerte de su creador y anterior dueño, Día decidió quedarse a vivir sola en el Atelier abandonado para protegerlo del vandalismo, para que en un futuro pueda volver a reabrir, el futuro llegó cuándo Nayara le dijo a DarkFranKnight que el Atelier abandonado iba a ser suyo, desde entonces Día pasó a ser la ayudante de DarkFranKnight tanto en alquimia como en combate.
DarkFranKnight y las demás la conocerán en el Atelier abandonado ahora renombrado como Atelier Fran.

Apuntes de DarkFranKnight sobre Día

Nota (apuntes): Extractos de descripción que hace DarkFranKnight sobre Día durante la historia, más o menos como los extractos de la saga Cold Steel.

  1. Día 1: Día es una homúnculo y mi ayudante en alquimia, sabe luchar y puede usar cualquier arma, me sorprende que su aspecto sea de una niña de 8 años pero en realidad tenga 18 años, sin embargo ahora es una más de la familia y la protegeré. ¡Bienvenida al grupo Día!
  2. Día 2: ¿Vergüenza? Nunca imagine que una homúnculo tuviese vergüenza de su cuerpo, Día realmente parece una humana para desarrollar ese tipo de sentimientos, hasta su cuerpo esta tan bien hecho, que si no dices que es una homúnculo pasa por una niña normal sin problemas.
  3. ¿?¿?¿?

Equipo

Ropa: Ropa azul sexy
Arma: Dagas arrojadizas (Su arma principal de momento)
Escudo: Puede usar cualquier escudo (se sabrá cuándo avance la historia)
Armadura: No tiene
Elemento: Neutro
Accesorio 1: No tiene
Accesorio 2: No tiene
Accesorio 3: No tiene

Estadísticas

Nota (Estadísticas): Las estadísticas a continuación son las que tiene ahora que su nuevo dueño es DarkFranKnight, en otras palabras se han reiniciado para ajustarse al nivel de DarkFranKnight, se explicará eso en la historia.

  • Nivel de batalla: 15
  • Nivel de alquimia: 4
  • Vida: 1850
  • Magia: 1325
  • Ataque físico: 795 (cambia dependiendo del arma que empuñe)
  • Defensa física: 680 (cambia dependiendo del equipamiento defensivo que tenga)
  • Velocidad: 850
  • Precisión: 46%
  • Ataque mágico: 690 (cambia dependiendo del arma que empuñe)
  • Defensa mágica: 570 (cambia dependiendo del equipamiento defensivo que tenga)
  • Resistencia: 550
  • Evasión: 76%
  • Crítico: 31%
Armario de Día
Nota (armario): En esta sección de las fichas de personaje se añadirán imágenes sobre la ropa que están o han usado durante la historia.

Vestido azul: Un vestido fabricado con alquimia por DarkFranKnight para Día, para que pueda usarlo en las ciudades y no reciba miradas extrañas.



Técnicas de Día


  • Corte de daga: Ataque básico de las dagas de Día.
  • Daga bumerán: Lanza una o las dos dagas como si fuera un bumerán que causa daño a varios enemigos, para finalmente regresar con Día.
  • Golpe sónico (Daga): Versión daga; Ataque penetrante con daga que puede causar desangrado.
  • Daga elemental: Ataque mágico base/Soporte. Usando su alquimia puede dotar a las dagas con el elemento que quiera.
  • Golpe draco (Daga): Versión daga; Ataca con una onda expansiva en forma de colmillo que puede hacer golpe crítico.
  • ¿?¿?¿?: Sin datos aún
 


Última actualización: Lunes, 8 de Abril de 2024 a las 12:17

miércoles, 21 de febrero de 2024

Lys (Hija de luz)

Lys (8ª hija de DarkFranKnight)

"Lys es mí nombre, soy la Hija de luz y hermana gemela de Kurayami"

Nombre: Lys
Alias: Hija de luz
Edad: 08 años
Peso: 33 kg
Altura: 1.32 metros
Pecho: 32 cm
Cintura: 41 cm
Cadera: 57 cm
Localización: Ciudad Central
Ocupación (juego): Hija de luz
Elemento: Luz
Debilidad(es): Oscuridad
Habilidad(es): Tanto el/la jugador/a como las hijas pueden tener 2 habilidades y una secreta.

  1. Iluminación: Anula la técnicas de oscuridad lanzadas en su contra (en combate). Su cuerpo emite una luz muy intensa capaz de iluminar hasta la cueva más oscura (fuera de combate).
  2. Hija de luz: Es capaz de localizar ingredientes de alquimia que su propiedad principal tenga que ver con la luz (fuera de combate). Aumenta sus estadísticas al máximo en un momento de apuro (en combate).
  3. ¿?¿?¿?: Sin datos aún

Poder: Luz (Bombillas, linternas, luz, etc.)
Arma: Lanza y escudo de luz Light
Técnicas principales: Penetración de lanza luminosa, Luz Sagrada, Luminous Primma, defensa luminosa.
Otras cosas (juego): octava hija elemental, hija de luz.
Personalidad (juego): Resistente, valiente, inteligente, amigable, feliz.
 

Descripción: Lys es la octava de las 12 hijas elementales su elemento es la luz, puede controlar todo tipo de luz.
Lys es la hermana gemela de Kurayami, la hija de oscuridad, se lleva muy bien con su hermana pero le molesta que Kurayami sea muy protectora con ella.
Su nombre significa Luz en danés.
Lys vive en Ciudad central, la séptima ciudad y capital de Fantasia, Kurayami, su hermana gemela también vive en Ciudad Central.
 

Apuntes de DarkFranKnight sobre Lys

Nota (apuntes): Extractos de descripción que hace DarkFranKnight sobre Lys durante la historia, más o menos como los extractos de la saga Cold Steel.

  1. ¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?

Equipo

Ropa: Hija de luz (Ropa por defecto de Lys. Aumenta las técnicas de luz de Lys un 10%)
Nota (ropa): Este equipamiento solo esta disponible para las hijas elementales, ya que a diferencia de la ropa del/la jugador/a tiene propiedades que le dan más efectos y estadísticas.
Arma: Lanza de luz Light base
Escudo: Escudo de luz Light base
Armadura: No tiene
Elemento: Luz (Gema de luz)
Nota (elemento): Su gema no se le puede cambiar como al/la jugador/a
Accesorio 1: Colgante dorado
Accesorio 2: No tiene
Accesorio 3: No tiene

Estadísticas

Nota (estadísticas): A diferencia del/la jugador las estadísticas de las hijas no aumentan automáticamente al subir de nivel, se deben repartir los puntos en sus estadísticas y solo lo puede hacer el/la jugador/a. 

  • Nivel de batalla: 8
  • Puntos para estadísticas: 40
  • Vida: 220
  • Magia: 210
  • Ataque físico: 240
  • Defensa física: 240
  • Velocidad: 190
  • Precisión: 40%
  • Ataque mágico: 190
  • Defensa mágica: 190
  • Resistencia: 200
  • Evasión: 55%
  • Crítico: 75%
  • Relación con DarkFranKnight (No afecta al combate): 0%

Técnicas de DarkFranKnight tras ser reclutada

  1. Transmutación (luz): Toma prestado el poder de la luz de Lys para crear cosas y usarlas contra los enemigos.


Técnicas de Lys

  • Penetración de lanza luminosa: Técnica básica de la lanza de Lys. Tiene un 5% de causar daño crítico.
  • Luz Sagrada: Técnica básica (mágica). Utiliza el poder de la luz sagrada para restaurar un 10% de la vida (usándola en si misma o aliados). Causa graves daños de luz a enemigos de oscuridad y sombra (usada contra enemigos).
  • Defensa Luminosa: Técnica básica defensiva del escudo de Lys.
  • Luminous Primma: Técnica de soporte. Baila usando el poder de la luz para permitir atacar una vez más a un aliado.
  • ¿?¿?¿?: sin descripción aún.

Formas adquiridas

  1. Ninguna todavía

 

Última actualización: Miércoles, 21 de Febrero de 2024 a las 12:38 

jueves, 15 de febrero de 2024

Nayara (Personaje clave de 12-Ri no musume)

 Nayara (Estudiante de la Academia Oasis)

"Me llamo Nayara, tengo 13 años y estudio en esta academia"


Nombre: Nayara
Edad:
13 años
Ocupación (juego):
Estudiante
Poder:
Entrenamiento
Otras cosas (juego):
NPC, estudiante, entrenadora de Pira
Personalidad (juego):
Inteligente, valiente, resistente, fuerte, deportista.
 

Descripción: Nayara es la amiga de Maribel, la vidente del Pueblo del Inicio, estudia en la Academia Oasis de Ciudad Oasis y será la encargada de ayudar a DarkFranKnight a que Pira pueda despertar su forma adolescente y adulta mediante un entrenamiento especial. DarkFranKnight la conocerá en Ciudad Oasis.

jueves, 30 de noviembre de 2023

Rodolfo (Virtual Human de Diego)

 Rodolfo (Virtual Human de tipo Leñador)

"Soy Rodolfo, un Virtual Human de tipo leñador, encantado"

Descripción: Rodolfo es el Virtual Human de Diego Herrero, es un Virtual Human de tipo leñador, este tipo de Virtual Human solo puede usar de arma hachas. Rodolfo usa de arma un hacha y es del elemento normal o neutral.
1700 + 1550 = 3250.

Rodolfo "pantalla de estado"


Nota: Las estadísticas de Rodolfo son las básicas para el nivel que está, ya que es un personaje nuevo de Virtual Human (2ª temporada)

Nombre del Virtual Human: Rodolfo
Sexo: Chico
Edad: 14 años
Elemento: Normal o Neutro
Tipo: Leñador
Día que despertó: 5 de Julio de 2024
Victorias: 35
Derrotas: 0
Empates: 0
Felicidad: 37
Amor: 28
Estado fuera de combate: Normal (Esta muy feliz con Diego)
Estado de combate: Normal
Ailos: 22.800

Estadisticas (Leñador)

Nivel: 35
Experiencia para siguiente nivel: 6000
Experiencia adquirida: 49.990
Vida: 1900
Magia: 980
Ataque: 1705
Defensa: 1040
Velocidad: 884
Resistencia: 958
Ataque especial:
590
Defensa especial: 703


Resistencias a estados de combate

Quemado: 38%
Veneno: 48%
Desangrado: 55%
Parálisis: 40%
Aturdido o confuso: 60%
Congelado: 55%
Drenamiento: 45%
Ceguera: 78%
Asustado: 88%
Quemadura grave: 40%
Petrificación: 90%
Resistencia a muerte instantánea: 12%

Estados de fuera de combate

Felicidad o Feliz: 37% de felicidad
Amor o Enamorado: 28% de amor
Enfermedad: 50% de resistencia
Suerte: 0.3% de sacarlo
Quemadura solar: 25% de resistencia
Sueño: 50% de sacarlo
Pesadilla: 50% de sacarlo
Calor: 88% de resistencia
Frío: 12% de resistencia

Equipo de Rodolfo

Rodolfo solo puede usar de armas las hachas, sin embargo si no usa hachas a dos manos también puede usar escudo, guantes defensivos en el caso de usar hachas a dos manos.
 

Arma: Hacha de plata 2          ATK: +15
Escudo: Escudo de plata         DEF: + 10 DEF ESP: +5
Armadura: Armadura de herrero   DEF: +5   DEF ESP: +5 RES: +3
Ropa: Traje verde de cuadros    DEF: +10  DEF ESP: +8 VEL: +4
Invocación: No tiene
Accesorio: Amuleto de leñador  25% de probabilidad de hacer golpes críticos con hacha.
Accesorio 2: Amuleto sanador    DEF: +5 DEF ESP: +5 RES: +5
Curación automática de problemas de estado de combate (1 vez)

Efectos del equipo: 2 efectos de equipo

  • 25% de probabilidad de hacer golpes críticos con hacha
  • Curación automática de problemas de estado de combate (1 vez)





Habilidad Virtual Human

  • Leñador poderoso: Activación automática. Cuando la vida de Rodolfo es inferior a 400, aumenta su ataque un 50% y aumenta el poder de las técnicas de hacha hasta el final del duelo.


Cuadro de comando de Rodolfo

Atacar: Nueva opción. Para atacar sin usar técnicas.
Defender: Nueva opción. Defiende un poco al Virtual Human (pero no es igual de poderoso que la habilidad support, Bloqueo)
Objetos: Para usar objetos de curación de estados
Estado: Para revisar las estadísticas, estado de combate, estado de fuera del combate y habilidades pasivas del Virtual Human.
Habilidades Support: Despliega el menú de todas las habilidades support que tiene un Virtual Human.
Habilidades de cambio de clase: Despliega el menú de todas las habilidades de cambio de clase que tiene un Virtual Human (desde la última actualización de los Virtual Card en la que se añadió Atacar y Defender las habilidades de cambio de clase van separadas de las habilidades support)
Técnicas: Despliega el menú de todas las técnicas que tiene un Virtual Human.
Huir: Para rendirte de un duelo (huir conlleva a que el Virtual Human a perdido el duelo)

Habilidades pasivas (refuerzo)

Nota: Tras la reciente actualización de los Virtual Human y Virtual Card, los Virtual Human pueden aprender habilidades pasivas que se activan tras cumplir ciertos requisitos.
 

  • Poder neutral: Aumenta sus estadísticas un 10% cuando sufre un problema de estado.
  • Destrozalanzas: Habilidad pasiva permanente que aumenta el poder de ataques con hacha si se enfrenta a Virtual Human que usan lanzas.
  • Leñador: Sí, sufre un problema de estado por parte de un Virtual Human del elemento Naturaleza, aumenta su ataque cuando se enfrenta a dicho Virtual Human.
  • Neutral+: Las técnicas neutrales aumentan su poder durante 4 acciones de ataque si recibe un golpe crítico.


Próxima habilidad pasiva aprendida: Defensas+ al 40% de amor

Habilidades de cambio de clase

  • Gran Leñador       tipo Ataque      uso de magia: 3
  •      


Técnicas Normales (Support)

  • Bloqueo+          tipo normal  uso de magia: 0
  • Vida+             tipo vida    uso de magia: 1
  • Fuerza+           tipo ataque  uso de magia: 1
  • Defensa+          tipo defensa uso de magia: 1
  • Resistencia+      tipo resis.  uso de magia: 1


Próxima técnica normal aprendida: Técnicas de hacha+ al 45% de felicidad

Técnicas especiales (mágicas)

  • Destrucción       tipo normal   uso de magia: 3
  • Devastación       tipo normal   uso de magia: 4
  • Bestia            tipo normal   uso de magia: 8
  • Fuerza de energía tipo normal   uso de magia: 5
  • Corte de hacha    tipo normal   uso de magia: 3
  • Luna creciente    tipo luna     uso de magia: 10
  • Fuerza de energía+ tipo normal  uso de magia: 10
  • Destrucción doble  tipo normal  uso de magia: 6


Próxima técnica especial aprendida: Devastación doble al nivel 42

Artes Místicas (técnicas finales)

  1. Furia del leñador   tipo normal  uso de acciones: 2
  2.  
  3.         


Próxima arte mística aprendida: Corte de la naturaleza al 45% de felicidad o al 32% de amor

 Invocaciones obtenidas

  1. No tiene
  2.   


Otras cosas de Rodolfo


Comidas favorita: Carne, verdura y fruta
Helados favoritos: Chocolate, arandános, nata
Fruta favorita: Melocotón, melón, manzana y platano  
Verdura favorita: Pepinillo, tomate, lechuga
Lugares favoritos (Kanan): Campo de batalla de Kanan, Centro comercial de Kanan, parque.
 

A continuación o mostraré la carta de personaje de Rodolfo (hecha a base de yu-gi-oh! con Card Maker)


Carta de personaje: Rodolfo es un Virtual Human de tipo leñador, este tipo de Virtual Human solo pueden usar hachas como arma. Rodolfo usa de arma un hacha y es del elemento normal o neutral.

Nota: Este perfil se irá actualizando cuando vaya avanzando Virtual Human 2ª temporada

 

Última actualización: Jueves, 30 de Noviembre de 2023 a las 12:15

lunes, 27 de noviembre de 2023

Diego Herrero (Master de Rodolfo)

 Diego Herrero (Hermano mayor de Claudio)

"Soy el mayor de los duelistas más fuertes de la región, me llamo Diego Herrero"

Nombre: Diego
Apodo o nombre corto: No tiene
Apellido: Herrero
Fecha de nacimiento: 30 de Agosto de 2005
Lugar de nacimiento: Nike
Edad: 20 años
Virtual Human: Rodolfo 14 años chico Normal tipo Leñador
Le gusta: Las cartas prohibidas, derrotar a los duelistas, su hermano pequeño
No le gusta: Que la gente no piense en ganar
Personalidad: Serio, valiente, fuerte, líder, malo
Otras cosas: Master de Rodolfo desde el 5 de Julio de 2024, Hermano mayor de Claudio.

Descripción: Diego es uno de los dos duelistas que se hacen llamar, los duelistas más fuertes de la región.
Es el hermano mayor de Claudio, el otro miembro del grupo. Diego es el primero después de tres meses en usar cartas prohibidas en duelos.
Álex y los demás lo conocen mientras buscan más información sobre los rumores de que atacarán Kanan, la ciudad virtual de los Virtual Human.

Nombre del mazo de Diego: El duelista más fuerte de la región D.

  • Incluye cartas de todo tipo (menos misteriosas y únicas)
  • tiene la carta de personaje, Rodolfo

 

Última actualización: Lunes, 27 de Noviembre de 2023 a las 12:28


miércoles, 22 de noviembre de 2023

Elly (Virtual Human de Tania)

 Elly (Virtual Human de tipo Lancera)

"Soy Elly, una Virtual Human de tipo Lancera y sigo ayudando a mi Master para que sea la mejor"

Descripción: En la primera temporada de Virtual Human, Elly y su Master Tania, formaban un gran equipo y superaron cualquier desafío que hizo que consiguieran una gran fama, actualmente en la segunda temporada de Virtual Human, Tania, junto a Elly son las mejores de la clase en el Virtual Human.
Elly es la Virtual Human de Tania, la amiga de la infancia de Álex. Una Virtual Human de tipo lancera, experta en las lanzas puede atravesar cualquier defensa debido a su gran potencia. Este Virtual Human es solo compatible con lanzas y es del elemento normal. 1600 + 1400 = 3000.
 

Elly "pantalla de estado"

Nota: Las estadísticas de Elly son las que tiene tres meses después de la derrota de Seix, por lo tanto serán un poco altas a las que tenía en la primera temporada

Nombre del Virtual Human: Elly
Sexo: Chica
Edad: 12 años
Elemento: Normal o Neutro
Tipo: Lancera
Día que despertó: 5 de Enero de 2023
Victorias: 29
Derrotas: 3
Empates: 0
Felicidad: 33
Amor: 25
Estado fuera de combate: Normal (Esta muy feliz con Tania)
Estado de combate: Normal
Ailos: 13.950

Estadisticas (Lancera)

Nivel: 32
Experiencia para siguiente nivel: 4550
Experiencia adquirida: 33.685
Vida: 1700
Magia: 1154
Ataque: 1416
Defensa: 1276
Velocidad: 1190
Resistencia: 1002
Ataque especial: 615
Defensa especial: 714


Resistencias a estados de combate

Quemado: 45%
Veneno: 45%
Desangrado: 50%
Parálisis: 35%
Aturdido o confuso: 42%
Congelado: 65%
Drenamiento: 55%
Ceguera: 82%
Asustado: 60%
Quemadura grave: 48%
Petrificación: 100%
Resitencia a muerte instantánea: 18%

Estados de fuera de combate

Felicidad o Feliz: 33% de felicidad
Amor o Enamorado: 25% de amor
Enfermedad: 85% de resistencia
Suerte: 0.8% de sacarlo
Quemadura solar: 16% de resistencia
Sueño: 60% de sacarlo
Pesadilla: 40% de sacarlo
Calor: 95% de resistencia
Frío: 5% de resistencia
 

Equipo de Elly

Elly solo puede usar de armas las lanzas, al mismo tiempo en el apartado escudo solo puede usar guantes.
 

Arma: Lanza de Plata+                   ATK: +24 VEL: +10
Escudo: Guantes lancera C               DEF: +24
Armadura: Armadura anti-petrificación 2 DEF: +14 Petrificación anulada
Ropa: Traje rosa 2               DEF: +4 DEF ESP: +4 Magia: +4
Invocación: Lancer               ATK: +10 RES: +5 Poder de las técnicas de lanza+

Accesorio: Orejas de gato C    DEF: +14
Accesorio 2: Cola Nekomata C   RES: +32

Efectos del equipo: 2 efectos de equipo

  • 100% de resistencia a petrificación
  • 25% de poder a las técnicas de lanza




Habilidad Virtual Human

  • Experta en las lanzas: Activación automática. Cuando la vida de Elly es inferior a 500, aumenta su velocidad un 25% y aumenta el poder de las técnicas de lanza hasta el final del duelo.


Cuadro de comando de Elly

Atacar: Nueva opción. Para atacar sin usar técnicas.
Defender: Nueva opción. Defiende un poco al Virtual Human (pero no es igual de poderoso que la habilidad support, Bloqueo)
Objetos: Para usar objetos de curación de estados
Estado: Para revisar las estadísticas, estado de combate, estado de fuera del combate y habilidades pasivas del Virtual Human.
Habilidades Support: Despliega el menú de todas las habilidades support que tiene un Virtual Human.
Habilidades de cambio de clase: Despliga el menú de todas las habilidades de cambio de clase que tiene un Virtual Human (desde la última actualización de los Virtual Card en la que se añadió Atacar y Defender las habilidades de cambio de clase van separadas de las habilidades support)
Técnicas: Despliega el menú de todas las técnicas que tiene un Virtual Human.
Huir: Para rendirte de un duelo (huir conlleva a que el Virtual Human a perdido el duelo)

Habilidades pasivas (refuerzo)

Nota: Tras la reciente actualización de los Virtual Human y Virtual Card, los Virtual Human pueden aprender habilidades pasivas que se activan tras cumplir ciertos requisitos.
 

  • Poder neutral: Aumenta sus estadísticas un 10% cuando sufre un problema de estado.
  • Destrozaespadas: Habilidad pasiva permanente que aumenta el poder de ataques con lanza si se enfrenta a Virtual Human con espadas.
  • Suprimir defensas enemigas: Cuando tiene menos de 200 de vida, puede atacar con todo su poder ignorando las defensas del rival, esta habilidad pasiva es muy útil contra Virtual Human de tipo defensor o defensor mágico.


Próxima habilidad pasiva aprendida: Neutral+ al 30% de amor

Habilidades de cambio de clase

  • Arquera           tipo Ataque           uso de magia: 3  


Técnicas Normales (Support)

  • Bloqueo+          tipo normal  uso de magia: 0
  • Fuerza+           tipo ataque  uso de magia: 1
  • Poder lanza+      tipo ataque  uso de magia: 2
  • Defensa+          tipo defensa uso de magia: 3
  • Técnicas normal.+ tipo normal  uso de magia: 5
  • Velocidad+        tipo velo.   uso de magia: 1
  • Perforación refor.tipo ataque  uso de magia: 5
  • Resistencia+      tipo resis.  uso de magia: 3


Próxima técnica normal aprendida: Multilanzas al 38% de felicidad.

Técnicas especiales (mágicas)

  • Penetración lanza          tipo normal   uso de magia: 5
  • Ataque de lanza            tipo normal   uso de magia: 8
  • Golpe Draco (Lanza)        tipo normal   uso de magia: 5 
  • Lluvia de lanzas           tipo normal   uso de magia: 5 
  • Lanza espiral              tipo normal   uso de magia: 5
  • Mimético                   tipo normal   uso de magia: 10
  • Halcón                     tipo normal   uso de magia: 8
  • Lanza sónica               tipo normal   uso de magia: 5
  • Fuerza de energía          tipo normal   uso de magia: 5
  • Tornado lanza              tipo normal   uso de magia: 10
  • Penetración de lanza+      tipo normal   uso de magia: 10
  • Ataque de lanza de fuego   tipo fuego    uso de magia: 8 (solo disponible tras usar la carta elemental: Lanza de fuego)
  • Ataque de lanza de rayo    tipo rayo     uso de magia: 8 (solo disponible tras usar la carta elemental: Lanza de rayo)
  • Lluvia de lanzas eléctri.  tipo rayo     uso de magia: 5 (solo disponible tras usar la carta elemental: Lanza de rayo)


Próxima técnica especial aprendida: Golpe Draco+ (Lanza) al nivel 40

Artes Místicas (técnicas finales)

  1. Lanza asesina mortal    tipo normal/osc.  uso de acciones: 2
  2.  


Próxima arte mística aprendida: Destrozataladros EX al 50% de felicidad o al 45% de amor.

 Invocaciones obtenidas

  1. Lancer                tipo normal      uso de magia: 300
  2.  


Otras cosas de Elly


Comidas favorita: La fruta, la carne, la verdura, sopas, chocolate
Helados favoritos: Almendrados, helados de fresa y nata, tarrinas de turrón, helados de chocolate
Fruta favorita: Pera, melocoton, kiwi, sandía
Verdura favorita: Tomate, lechuga, pepino
Lugares favoritos (Kanan): Centro comercial, aguas termales, playa, Campo de batalla de Kanan
 

A continuación o mostraré la carta de personaje de Elly (hecha a base de yu-gi-oh! con Card Maker)

 

Carta de personaje: Una Virtual Human de tipo Lancera, experta en la lanza, es capaz de atravesar cualquier defensa debido a su gran potencía. Este Virtual Human es solamente compatible con lanzas y es del elemento normal.

 

Nota: Este perfil se irá actualizando cuando vaya avanzando Virtual Human 2ª temporada

 

Última actualización: Miércoles, 22 de Noviembre de 2023 a las 12:03